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天麟

a few seconds ago

写一些心得 游戏大概玩了一小时,胜利大概在30%属于比较难的游戏(不知为何本人没有亲自干掉过一只👻,NPC队友yyds)。游戏如果刚入手玩可能属于***,这个时候可能有人感觉游戏平衡偏向鬼,其实我个人感觉游戏本身还算平衡大概吧(○’ω’○)。(友情提示遇到鬼是陈碧厚我感觉游戏基本上没了,没赢过。) 选房一定要选大房尽量在队友身边。千万不要犯我刚开始玩的错误,躲小房子鬼找我时候来慢一点,我躲偏僻一定鬼来的慢一点,没用主要是看脸看NPC鬼的心情(/TДT)/。我遇见一把鬼一直在拆我门,我怎么打都不带逃跑死磕到底(´-ι_-`)。 前期其实只要苟住,并不需要造防御塔,只需要升级床和门,把床升级到温暖床铺可以适当的造几座防御塔。如果鬼专心针对队友,建议先把床升级到精装床铺在造游戏机。游戏机建议造3-4台,维修台一定要4台全部造起来。 中期其实和后期差不多就一起概括了。门一定是优先升级,只要你勾住了NPC队友分分钟钟带你赢。冰箱和荆棘属于你可以建筑就就必须建造的建筑。防御塔多的话建议升级到泡泡机感觉差不多够用了,升不升都可以。其他的建筑属于防御类建筑>辅助类建筑>加钱类建筑。 希望改进的地方大概有这些,首先是希望人物能有一个唤醒按钮在万不得已的情况使用(虽然公告里写不能下床,但是鬼都来你床边和你嘿嘿嘿了还不跑?),其次可以和公告结合起来,感觉公告没什么只是公告。鬼的难度可以稍微降低一些。期待以后可以有PVP模式。希望能做一个小的剧情,让我们知道宿舍的来龙去脉。希望做一个简介。大概就这些b( ̄▽ ̄)d。 个人意见,仅供参考,不喜勿喷,谢谢,有语法错误或者错别字我这边先给各位看官老爷道歉了。ヽ(*。>Д<)o゜o( ̄ヘ ̄o#)╭(╯^╰)╮o( ̄ε ̄*)

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