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维妮妮

a few seconds ago

>>>省流信息展示 看点:新作品+神话朋克 第一感触:风格还行,大招有独立特效 体验质量:前后期体验差距大,希望来点新玩法 期待值:价值7.0分(总分10分) 看噱头一个是【莉莉丝】新活,另一个就是神话朋克,各式各样的神话人物进行变换,有那么一点期待。不过之前是有体验过这游戏,首次印象还是蛮好的,奖励足够的同时即使是零氪玩家也能够正常体验下去,和之前的《战火勋章》形成鲜明对比,不知道这算不算是挽回一点口碑啊。游戏的玩法核心就是回合制卡牌,经典读条进攻顺序,好处是战斗环节的策略性没有想象中这么高,但是阵容搭配很重要,坏处是吃练度,角色的强度没起来后期的刷本有点缓慢甚至卡关。 其次是画面表现,建模上除了在养成面板可以很清晰观察到以外,最大的亮点就是大招特效上独立的人物展示(貌似最近的这类游戏独立的大招效果已经成为传统了,不知道为什么),不过《众神派对》本身的光染效果并不强,和霓虹色完全不同,属于更耐看且不会视觉疲劳的设定,这点倒是蛮好的。 福利方面,因为有着传统经典抽卡机制(已经猜到了,什么游戏都得加一个,不然都感觉会被叫做“不走群众路线”),关卡和日常的奖励基本上都能够支撑养成练度和抽卡资源,倒是不用考虑太多,看着好像要抽取几百次实际上资源的比例是很大的,在前期专注肝练度的情况下还是很容易获取,这点设计挺好,即不会让游戏体验太休闲也不会过于肝度。不过最大的问题还是后期,内容固定的情况下,纯挂机的体验还是不太契合,很容易厌倦,不知道后续会不会出一些别样的玩法模式。

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众神派对

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