获奖名单:
^凉拌٩๑๑۶奶茶🍡💔 302200614
阿奈[拖更版] 324610686
微瑾(凌清堂·长老) 365577115
^Nanno.ᥫᩣ 328641545
☄九璎²³³☣ 295900444
请上述获奖的小伙伴将各自需要替换的头像图片以发帖的形式发布到233造物岛游戏圈内,铲铲看到后会在第一时间内进行处理。
虽迟但到,前三期面对面访谈已画上圆满的句号,那么接下来就该轮到第四期优秀创作者面对面访谈活动了!本期访谈我们幸运地邀请到了℘糖云兮᭄༊🧸来作为本次访谈活动的嘉宾,让我们一起热烈欢迎下吧~
Q1:哈喽哈喽,先和大家做个自我介绍吧。
A:哈喽大家好我是炸毛糖,一个虽然改过千千万个名字但唯独深爱此名的创作者。很荣幸能参加本期访谈!
Q2:是因为什么原因入坑的233造物岛呢?从第一次接触233造物岛到现在,有多长时间了?
A:被朋友做的图吸引来滴!玩朋友做的图是我第一次接触到造物,因为很感兴趣就果断开始建造自己心心念念的小家了,再加上发布之后游玩的人数在不断增加还蛮有成就感的,自此之后就正式入坑造物啦!入坑到现在快十个月喽。
Q3:目前共计创作了多少张地图呢?最喜欢的地图是哪一张?能为我们简单介绍一下吗?
A:目前发布的图共计45张,另外草稿还有个6、7张。
最满意的一张图是念江南,这是目前为止自我感觉最有意境、诗意的一张图,也是细节处理的比较仔细的一张图;再加上新出的运动逻辑功能使本图又增添了一种动态美,让整张图的美感升华了不少!
Q4:在最开始搭建地图的过程中,有遇到过哪些问题,最终是怎么解决的呢?
A:当时的主要问题就是造物的版本人物还不能飞,建到高处的时候挺搞心态的。在高处摆放物品时其摆放位置人物在地面只能看个大概,而我想精准的放到指定位置所以需要人物站在该物品上向上移,当时技术菜中途还时不时掉下来要重新弄…好在刚作图时是这个版本的末班车,没过多久就更新了!
Q5:你对目前233造物岛内搭建地图的过程中有什么想法和建议吗?最希望加入什么功能?
A:建议的话主要就是希望后期运动逻辑可以优化一下,因为加运动逻辑的物体在发布后很卡顿没有试玩的时候那么流畅;最希望更新一个选择背景音乐的功能,理由是发布时可以根据图的主题加入相对应的音乐来增加游玩时的体验感。
Q6:最后,你还有什么想和其他造物岛小伙伴说的吗?可以是经验/心得分享等等。
A:加油!希望造物的贝贝们都能在创作的道路上找到适合自己的风格并越做越好!
第四期优秀创作者面对面访谈活动也到了尾声,感谢大家的观看,欢迎大家在帖子下方的评论区留言回复,分享你所搭建的地图内容,回帖活动于3月15日中午12点截止,在此期间,所有回复内容均视为有效回复,我们将从所有的回复中挑选比较5个用心的回复内容,送上换头像资格以及233会员周卡*1!