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工厂灯光迭代,最好的反馈是萤火虫们给的好评!

2024-03-18 02:29:53
发布在萤火突击
原创

导读

《萤火突击》针对玩家反馈,对工厂及废水池的灯光进行迭代优化。重新规划灯具布置逻辑,移除无对应灯具的虚空光源,增加灯光功能性指引,调整明暗对比,提升了场景真实感与玩家沉浸感,优化游戏体验。

每一次更新,萤火突击都在悄然蜕变,以求紧密跟上萤火虫们的反馈与需求。近期,我们收到了许多萤火虫的反馈,指出在工厂部分场景和废水池等易发生战局的区域中,部分灯光设置问题导致大家在对局过程中的判断和行动会受到影响。

萤火突击-SS7赛季
7.9
SS7赛季,飞掠山城
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萤火突击-测试服(6.6公测上线)
8.2
无限出金掠夺射击游戏
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尽管在首次灯光优化调整后,工厂的照明效果已有了显著改善,然而,我们仍注意到一些细微的瑕疵,这些不足之处在实际体验中略显突兀。例如,应急通道上方多盏灯具的交叠布置,与日常生活中的常见场景相比仍显得不够自然,这种差异在一定程度上影响了大家在工厂内的行动沉浸感。

对于大家反馈的相关问题,我们深入分析,并逐个击破,对工厂及其废水池的灯光进行了迭代优化。

首先,针对灯光布置逻辑不合理的问题,我们重新分析了工厂内不同区域的灯光需求。在实际考察了真实世界中工厂内的各个区域的工作性质、环境特点以及对灯光的具体需求后,我们进一步分析了不同类型灯光在真实工厂环境中的应用效果,包括它们的亮度差异、照射范围以及色彩温度等因素,并确定了合理的灯光种类与位置。

随后,我们根据这样的布置逻辑与原则重新安排了工厂地图内灯具,力求确保光源的真实性和合理性,帮助提升各位对周围环境的感知能力。

原材料区迭代前后对比,点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

而针对凭空补光、没有灯具对应光源的问题,我们移除了这些虚空的光源,并依靠真实灯具的照明进行补光。通过合理布置真实灯具,我们力图营造出一个更加自然、真实的光照环境,提升大家的沉浸感和游戏体验。

废水池迭代前后对比,点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

废弃机床区迭代前后对比,点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

其次,针对灯光缺乏功能性结合的问题,我们特别注重了灯光的指引和提示作用。在关键通道和转角处,我们设置了明亮的方向性灯光,为萤火虫们提供明确的行动指引。同时,在潜在危险区域,我们使用了醒目的警示灯光,以提醒大家注意安全。相信这些措施,可以大大减少大家在工厂内迷路的情况,同时,也将有效减少大家遭遇“老六偷袭”的问题。

撤离点迭代前后对比,点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

通道区迭代前后对比,点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

最后,针对工厂缺乏明暗对比、整体曝光过度的问题,我们制定了正确的灯光流明与曝光度。通过合理调整亮度和色温,我们避免了整体曝光过度的现象,并确保了明暗对比的合理性,帮助大家更好地观察和判断环境中的细节和线索。

卸货区迭代前后对比(一),点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

卸货区迭代前后对比(二),点击图片查看细节

画质压缩严重,游戏内效果更佳

经过精心调整,现在的工厂灯光效果更加自然、清晰,能够让萤火虫们在战局中能够更加清晰地感知环境、判断方向,并有效地利用灯光信息来辅助自己的行动。我们相信,这样的改进能让各位在战局中能够更加自如地行动,提升行动效率,开展自己的相关战术布局。

封锁区正在不断焕新,而大家的每一次探索、每一次战斗,都将成为我们改进的动力和灵感,无论各位在游戏中遇到任何问题,或是对未来有任何期待,都请毫不犹豫地告诉我们。现在,工厂与废水池的灯光迭代优化已经完成,就差各位“首席体验官”来试水!

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