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《永劫无间》手游实机画面首曝:操作逻辑简化,保留端游核心玩法

2024-03-25 10:51:06
原创

导读

《永劫无间》手游首曝实机画面,保留端游武侠吃鸡核心玩法,还原飞索、振刀等机制。为适配移动端,采用轮盘操作简化操作,加入辅助战斗、一键连招功能,且不影响高手对局。还新增AI语音捏脸,采用四排玩法,4月1日开启首测,年内正式上线。

3月25日,《永劫无间》手游在拿到版号一个月之后进行前瞻直播,制作人关磊在直播中亲自展示了游戏实机画面和核心玩法。这也是《永劫无间》手游首次公开放出实机画面。

从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。

而为了适配移动端的操作,手游对操作按键进行了大刀阔斧的改动,保留端游核心玩法的同时简化了移动端的操作,创新性地使用了“轮盘”操作的UI形式:点击普攻、长按蓄力、左滑振刀、上划升龙,多种攻击形式通过一个按键的不同操作就能轻松完成,但仍保留了永劫动作竞技博弈的核心玩法。

不仅如此,为了给手游玩家减负,《永劫无间》手游还加入了辅助战斗功能,玩家如果暂离设备,可让AI暂时接管战斗,此外也给初学者提供了一键连招功能,可以打出预设好的各种连招。

不过这种简化并不会影响高手间的对局,据《永劫无间》手游制作人关磊解释:辅助战斗、一键连招功能只能应用于武器招式,并不能将飞索、振刀、蓄力、英雄技能应用到其中,这意味着,进阶的穿插技能、普攻、飞索等连招,基础的振刀-蓝霸体-振刀博弈,仍需要玩家的操作与技巧。

除了操作方面的简化,直播中还展示了手游的其他技术革新——AI语音捏脸,玩家可以通过描述自己想象的角色形象关键词,让AI一键生成捏脸,来进行专属角色的打造与设计,为“选择困难症”玩家省下时间。

与端游经典的三排机制不同,《永劫无间》手游采用了四排玩法,玩家更加轻松,竞技节奏也更加快速。

对于端手游的差别问题,制作人关磊也回应道:《永劫无间》手游并不完全移植端游,比如为了更注重区分英雄定位,对英雄技能都进行了重做,让其可玩性更高,未来也会出一些手游专属的玩法,与端游做区分。

这意味着,《永劫无间》手游与端游的游戏内容并不会互通,不过未来也会策划专门的系统和活动,来给双端玩家提供便利。

《永劫无间》手游首测于4月1日正式开启。玩家预约并填写问卷,即有可能获得测试资格。

点击此处填写问卷

测试资格将于3月29日正式发放。大家也记得预约好游戏,后续测试资格发放、测试开启不错过!

永劫无间手游
8.7
Steam热销多人动作竞技,高自由度硬核武侠
下载

除此以外,在测试开启后,拥有测试资格的玩家游玩到一定等级后将获得传火码,最多可以获得5个,其他玩家获得传火码之后即可拥有测试资格。

 

考虑到多机型的适配问题,本次《永劫无间》手游测试仅开放中画质供玩家们稳定、流畅地体验游戏内容。以上实机演示为开发中的高画质,不代表最终品质。

 

同时,制作人关磊也表示,《永劫无间》手游应该会在年内正式与所有玩家见面。想要了解更多游戏信息,可以关注永劫无间手游的论坛官方账号。

相关活动:

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评论

共8条评论
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,,

团团前排!
2024-03-25 11:18:02
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1
展开4条回复

洛柠檬

团团前排
2024-03-25 11:19:03
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1
展开1条回复

且以孤欢

666666666666666666666666666666666
2024-03-25 13:36:14
回复回复
1

唉,

抢到前排了
2024-03-25 11:18:42
回复回复
1

些许天真

第一
2024-03-25 11:18:19
回复回复
1

过错.

手机爆炸
2024-04-22 14:03:35
回复回复
0

战神柳文韬

2024-03-26 04:26:11
回复回复
0

战神柳文韬

看起来挺好玩的
2024-03-26 04:25:56
回复回复
0
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