
亲爱的流浪者们:
一眨眼,《代号56》开放预约已有接近一年的时间,期间也经历了两次限量删档测试。在这段蛰伏调整的日子里,幸得各位流浪者的建议与鼓励,游戏得以愈发优化完善。非常感谢大家的支持!
今天,我们又迎来了一个全新的突破点,即成功拿下PC/移动双端版号,并正式定名《破碎之地》!大家期待已久的测试将在近期官宣,全新废土冒险旅程即将开启!

收到这样的好消息,我们欢欣鼓舞的同时,也迫不及待想给大家分享团队的心路历程。
自项目设立起,制作人就常常提及——
“我们是东方人,为何要去创造一个西方人的废土世界?”
怀揣着赤子般的东方情怀,我们几度测试、深化迭代,只为获得流浪者的一句肯定——原来这就是中式废土!

在玩法构思之初,我们便明确了要深耕PVE赛道,与传统射击游戏进行区分。
我们对冗长的重复战斗做减法,最终敲定了装备+天赋组合的自由射击养成体系。过度的装备刷取影响体验?那就将宝箱加入地图探索获取!不同职业间存在战力差异?那就刷本点亮天赋树均衡发展!

对机械式刷本进行减负后,我们又在副本关卡上做加法。比如为BOSS、NPC设计了极具民国感的形象、服饰、武器甚至出场动画,通过微小细节深化剧情和还原战斗真实感。


无论是与刘三刀刚枪,还是与光武堂帮众火拼,流浪者都宛若置身真正的战场,沉浸在与东方帮派的激烈冲突之中。

考虑到副本难度各异,我们还设计了丰富的辅助技能及独特的伙伴系统。你可以使用无人机、自动枪塔等杀伤力较大的枪械增强战力,亦或与巾帼先锋钗间红、机械伙伴黑翼等奇才同行,一起对抗废土世界中的强敌。

除此之外,巨型帮会副本挑战与无人区PVP战斗极大丰富了废土世界的交互性。多人副本延续传统团战模式,需要各位流浪者以团队形式合作完成讨伐,而PVP玩法则需要与队友默契配合,通过灵活操作获得胜利。


《破碎之地》以未来战后文明作为世界观的构造基础,从视听表现到玩法剧情,每一处细节都映射出我们想打造一个真正的中式废土世界的野心。

传统东方楼阁风化破败,贴在墙上的“出入平安”、“保质提量”、“节约用水”等中式标语斑驳可见,经典的废土低饱和战损锈迹风格与悬挂在铁屋之外的高饱和霓虹灯无不形成鲜明对比。

在各色大地图中,多是富含东方文化元素标志的细节内容。暂歇沙鲜小吃,听唐湾军侃侃而谈战斗传奇;流连歌舞厅,在旋转霓虹与歌女律调中放飞自我……在这里,你总能找回熟悉的东方烟火气。


若你细心留意与NPC的对话,甚至还会听到他们时不时冒出的几句“港普”或粤语。

在团队的努力下,瑰丽的东方文明置于破败凄凉的战后末世,成就了独特的中式废土美学。


一款游戏从诞生到不断完善,是项目组对于某一题材思考过程的缩影。
我们选择废土题材,是因其承载着对传统的颠覆和对自由的追求,既有对未来世界技术两面性的审视,也有对末世中人性的省思。在此基础上,我们融入了大量特色东方文化元素,立志打造出一个本土化的多元废土宇宙。

于是在这片破碎之地上,你不仅能迎面经典废土机械怪的挑衅,也会际遇身着绿色旗袍的斧头帮大姐盛兰与神秘的阴阳先生,从他们的剧情故事中品读独特的东方文化风貌。

展示出与西方废土文化截然不同的东方人文风情,将永远是我们至上的初心与情怀。


以上种种,不一而足。接下来,团队会快马加鞭,持续优化和丰富游戏内容,期待接下来的测试能够给大家还原一个更具沉浸感的中式废土多元宇宙。
最后,再次感谢各位流浪者的一路陪伴。大家可预约游戏,并持续关注官方,掌握一手游戏资讯!我们测试见!
