猎魔游侠卡牌介绍及推荐

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别惹神枪手

猎魔游侠卡牌详解

兵器之力:

普攻散射:普攻可额外射出两只箭,造成正常普攻一定比例的伤害。伤害比例:+30%

普攻反弹:普攻会自动反弹,再次攻击敌人并造成一定比例的伤害。伤害:+30%

连续高伤箭:单体技能释放完成后,可额外连续快速释放3次,每次造成50%的伤害。

爆炸高伤箭:单体技能命中敌人时,额外造成50%的范围伤害。

禁锢震荡:群体技能存在期间,还会禁锢范围内的敌人,使其无法离开。

长效震荡:群体技能的持续时间延长,并增加1次震荡伤害。时间延长:+2秒

强力震荡:群体技能每次震荡的伤害提升。每次震荡伤害:+35%

雷电之力:

电流-普攻:普攻命中敌人时,附带闪电链。闪电链伤害:25%

多重电流:电流子弹和不稳定电场攻击时可同时生成多条闪电链。闪电链数量:+1

引雷-群体:群体技能附带落雷,打击附近敌人。落雷伤害:+30%

引雷-单体:单体技能附带落雷,打击附近敌人。落雷伤害:+30%

引雷-位移:位移技能开始时,生成落雷打击附近的敌人。落雷伤害:+100%

双重引雷:引雷效果会连劈两次。连劈伤害:+100% +120%

不稳定电场:引雷后形成电场,持续放出闪电链攻击敌人。

爆炸电场:不稳定电场持续时间结束时,发生爆炸。爆炸伤害:+150%

雷霆反击-受击:受伤时,以暴怒雷电还击。暴怒雷电伤害:+200%

雷霆反击-闪避:闪避时,以暴怒雷电还击。暴怒雷电伤害:+200%

惩击之力

惩击-普攻: 普攻命中敌人时,施加延时惩击,短暂延迟后造成高额范围伤害。惩击伤害:+120%

多重惩击:延时惩击在持续时间内可以叠加,最多10层。每层伤害:+10%

不可终日:延时惩击的时间推迟和伤害均增加。增加值:+20%

剑阵-群体:群体技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

剑阵-单体:单体技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

剑阵-位移:位移技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

易伤剑阵:剑阵伤害逐渐增加,多个剑阵效果叠加。伤害提升:+15%

持久剑阵:剑阵的持续时间延长。持续时间:+6秒

缺一不可:剑阵伤害有概率施加延时惩击。概率:+100%

利刃意志:提升基础攻击力。攻击:+8%

圣光之力

致命箭:移动蓄力,并在下次普攻时,释放1只致命箭。致命箭伤害:+100%

致命蓄力:致命箭的蓄力速度更快。增幅:+40%

双重致命箭:致命箭数量增加。增加:+1个

致命神箭:致命箭的伤害大幅提升。提升幅度:+40%

光源-单体:单体技能命中敌人时,生成光源,持续释放光箭追击敌人。光箭伤害:+5%

光源-群体:群体技能命中敌人时,生成光源,持续释放光箭追击敌人。光箭伤害:+5%

持久光源:光源持续时间增加3秒。

爆发光源:光源发射的光箭数量增加一倍。

光箭-普攻:普攻命中敌人时生成光箭协同攻击。光箭伤害:+25%

生命绽放:生命上限降低30%,攻击力提升30%

灼烧之力

灼烧-普攻:普攻附带灼烧持续攻击敌人。灼烧伤害:+20% 

热浪-单体:单体技能附带热浪,攻击范围内敌人。热浪伤害:+30%

热浪-群体:群体技能附带热浪,攻击范围内敌人。热浪伤害:+30%

烈焰之灵:召唤2个烈焰之灵,环绕自身攻击触碰的敌人。烈焰之灵伤害:+60%

烈焰集结:增加烈焰之灵的数量。数量增加:+1个

治疗之灵:烈焰之灵造成伤害时,根据伤害量恢复自身生命值。恢复量:+1%

灼烧之灵:烈焰之灵攻击受灼烧效果影响的敌人时,造成更高伤害。伤害增幅:+30%

引燃:受灼烧影响的敌人会引燃附近敌人。

爆燃:热浪攻击灼烧的敌人,触发爆燃,造成数倍的热浪伤害。伤害倍数:+2倍

炙热恢复:受到的治疗效果提升。提升幅度:+10%

寒冰之力

冰爆-单体:单体技能附带冰爆,造成范围伤害。冰爆伤害:+25%

冰爆-群体:群体技能附带冰爆,造成范围伤害。冰爆伤害:+25%

极寒领域:冰爆会留下极寒领域,对范围内的敌人造成持续伤害。领域伤害:+10%

冰锥凝结:周围存在敌人时,自动生成冰锥攻击敌人,造成攻击力30%的伤害。生成速度:+3秒/只

强力冰锥:冰锥造成的伤害提升。伤害增幅:+30%

冰爆之锥:冰爆每命中一个敌人,可立即生成1只冰锥。

寒冰收割:冰锥每攻击10次,可生成巨型坚冰攻击敌人,并根据自身攻击力造成伤害。坚冰伤害:+150%

冻僵:所有寒冰效果的攻击,会使敌人的移动速度降低4秒。减速幅度:+40%

寒冰枷锁:受到减速影响的敌人,也会降低攻击速度。攻速降幅:+100%

碎冰-普攻:普命中敌人后爆炸,造成范围伤害。爆炸伤害:+10%

 

猎魔游侠卡牌搭配推荐

 

普攻乱射流:普攻反弹+普攻散射+惩击-普攻+多重惩击+不可终日+光箭-普攻+电流-普攻

利用普攻散射加弹射,附带全部普攻附加效果,主要以惩击为主,叠加多重惩击,在割草时可快速清场。

 

禁锢惩击流:长效震荡+禁锢震荡+强力震荡+易伤剑阵+惩击-普攻+缺一不可+多重惩击

适合对抗少量敌人,群体禁锢后,创建多个剑阵,叠加易伤剑阵,同时附带多重惩击效果。

 

单挑啊!谁怕谁!:普攻反弹+普攻散射+连续高伤箭+光箭-普攻+光源-单体+持久光源+爆发光源

平时普攻走A,使用疾跑拉开距离,抓住机会释放连续高伤箭,伤害能力和生存能力并存。