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嘭卡牌介绍及推荐

2024-05-30 05:56:36
原创

导读

本文介绍了游戏中的嘭卡牌,涵盖兵器、雷电、惩击、圣光、灼烧、寒冰六大类卡牌的技能效果,还给出通用、走A、Boss极致输出三种不同打法的卡牌搭配方案,助力玩家提升战斗能力。

嘭卡牌详解

兵器之力:

沉稳:普攻可以蓄力,使下一次普攻伤害提升5%,最多叠加五层。

瞄准精通:单体技能蓄力达到3层时,造成的伤害额外增加150%。

穿透射击:单体技能具有穿透效果。

未雨绸缪:群体技能的陷阱可以积攒3枚。追击陷阱:群体技能的爆炸陷阱会自动追击敌人。

追击陷阱:群体技能的爆炸陷阱会自动追击敌人。

无敌射击:单体技能开枪时,释放强大力量,在一瞬间抵挡所有伤害。

极速射击:普攻的攻击速度增加30%。

雷电之力:

电流-普攻:普攻命中敌人时,附带闪电链。闪电链伤害:25%

多重电流:电流子弹和不稳定电场攻击时可同时生成多条闪电链。闪电链数量:+1

引雷-群体:群体技能附带落雷,打击附近敌人。落雷伤害:+30%

引雷-单体:单体技能附带落雷,打击附近敌人。落雷伤害:+30%

引雷-位移:位移技能开始时,生成落雷打击附近的敌人。落雷伤害:+100%

双重引雷:引雷效果会连劈两次。连劈伤害:+100% +120%

不稳定电场:引雷后形成电场,持续放出闪电链攻击敌人。

爆炸电场:不稳定电场持续时间结束时,发生爆炸。爆炸伤害:+150%

雷霆反击-受击:受伤时,以暴怒雷电还击。暴怒雷电伤害:+200%

雷霆反击-闪避:闪避时,以暴怒雷电还击。暴怒雷电伤害:+200%

惩击之力

惩击-普攻: 普攻命中敌人时,施加延时惩击,短暂延迟后造成高额范围伤害。惩击伤害:+120%

多重惩击:延时惩击在持续时间内可以叠加,最多10层。每层伤害:+10%

不可终日:延时惩击的时间推迟和伤害均增加。增加值:+20%

剑阵-群体:群体技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

剑阵-单体:单体技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

剑阵-位移:位移技能可生成剑阵持续攻击。剑阵伤害:+10%

易伤剑阵:剑阵伤害逐渐增加,多个剑阵效果叠加。伤害提升:+15%

持久剑阵:剑阵的持续时间延长。持续时间:+6秒

缺一不可:剑阵伤害有概率施加延时惩击。概率:+100%

利刃意志:提升基础攻击力。攻击:+8%

圣光之力

致命箭:移动蓄力,并在下次普攻时,释放1只致命箭。致命箭伤害:+100%

致命蓄力:致命箭的蓄力速度更快。增幅:+40%

双重致命箭:致命箭数量增加。增加:+1个

致命神箭:致命箭的伤害大幅提升。提升幅度:+40%

光源-单体:单体技能命中敌人时,生成光源,持续释放光箭追击敌人。光箭伤害:+5%

光源-群体:群体技能命中敌人时,生成光源,持续释放光箭追击敌人。光箭伤害:+5%

持久光源:光源持续时间增加3秒。

爆发光源:光源发射的光箭数量增加一倍。

光箭-普攻:普攻命中敌人时生成光箭协同攻击。光箭伤害:+25%

生命绽放:生命上限降低30%,攻击力提升30%

灼烧之力

灼烧-普攻:普攻附带灼烧持续攻击敌人。灼烧伤害:+20% 

热浪-单体:单体技能附带热浪,攻击范围内敌人。热浪伤害:+30%

热浪-群体:群体技能附带热浪,攻击范围内敌人。热浪伤害:+30%

烈焰之灵:召唤2个烈焰之灵,环绕自身攻击触碰的敌人。烈焰之灵伤害:+60%

烈焰集结:增加烈焰之灵的数量。数量增加:+1个

治疗之灵:烈焰之灵造成伤害时,根据伤害量恢复自身生命值。恢复量:+1%

灼烧之灵:烈焰之灵攻击受灼烧效果影响的敌人时,造成更高伤害。伤害增幅:+30%

引燃:受灼烧影响的敌人会引燃附近敌人。

爆燃:热浪攻击灼烧的敌人,触发爆燃,造成数倍的热浪伤害。伤害倍数:+2倍

炙热恢复:受到的治疗效果提升。提升幅度:+10%

寒冰之力

冰爆-单体:单体技能附带冰爆,造成范围伤害。冰爆伤害:+25%

冰爆-群体:群体技能附带冰爆,造成范围伤害。冰爆伤害:+25%

极寒领域:冰爆会留下极寒领域,对范围内的敌人造成持续伤害。领域伤害:+10%

冰锥凝结:周围存在敌人时,自动生成冰锥攻击敌人,造成攻击力30%的伤害。生成速度:+3秒/只

强力冰锥:冰锥造成的伤害提升。伤害增幅:+30%

冰爆之锥:冰爆每命中一个敌人,可立即生成1只冰锥。

寒冰收割:冰锥每攻击10次,可生成巨型坚冰攻击敌人,并根据自身攻击力造成伤害。坚冰伤害:+150%

冻僵:所有寒冰效果的攻击,会使敌人的移动速度降低4秒。减速幅度:+40%

寒冰枷锁:受到减速影响的敌人,也会降低攻击速度。攻速降幅:+100%

碎冰-普攻:普命中敌人后爆炸,造成范围伤害。爆炸伤害:+10%

 

 

嘭卡牌搭配推荐

 

通用打法:未雨绸缪+追击陷阱+电流-普攻+引雷-群体+引雷-单体+双重引雷+多重电流

技能好了就用,主要靠陷阱打伤害,单体技能无需蓄力,用做普攻间隔补伤害,操作简单,生存能力强。

 

走A打法:沉稳+极速射击+冰爆-单体+冻僵+惩击-普攻+光箭-普攻+电流-普攻

走一步,开一枪,主要用普攻输出,注意保持5层沉稳,单体技能用于普攻减速敌人,使自己与敌人保持安全距离。

 

Boss极致输出:瞄准精通+未雨绸缪+追击陷阱+无敌射击+引雷-群体+引雷-单体+双重引雷

群体技能好了就用,冷却时,用单体技能续满力攻击,无敌射击提供极限蓄力,伤害最大化,但需要一定的操作能力。

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