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探营|刚刚,研发组已全部招供

2024-07-26 10:19:02
原创

导读

《燕云十六声》研发组回应玩家关切,将优化战斗的视觉与音效,降低剧情模式难度,推出实力提升路径与“一键摇人”组队功能;多人模式新增探索搭子,支持更多联机玩法,单机联机均可获取养成材料;还将优化动画、新增外观内容与拍照功能,同时公布线下活动与新周边。

各位游侠,好久不见。

实不相瞒,上周与诸位线下见了面,聊了天,收集了大家的反馈后……燕十六我还是犹嫌不够:

如果看不到真实的研发进度

大家也等得不踏实

所以!我这两天已经偷摸潜伏在研发组,为大家带来绝密一手资料,回应一下大家的期待。

战 斗

Q

燕云的战斗还会再优化吗?

当然会,而且不止视觉的冲击力,我们也很关注战斗音效等细节。

Q

我不擅长战斗,担心连剧情模式也会卡关……

请放一万个心!我们会让剧情模式继续降压,让BOSS有更合理的难度,并平衡好不同武器的强度。

如果觉得仍有挑战,别担心,我们已经为大家铺好了强者之路:或是磨练武学,或是修炼心法,游侠们能一眼明白该如何提升自己的实力。

还觉得有压力?试试“一键摇人”吧!与其他游侠携手(甚至可以和NPC组队),正义围殴BOSS!

多 人

Q

总感觉那么大的开放世界,一个人探索有点寂寞,我其实蛮想和朋友一起冒险的。

最近我们有一个很重要的变化:探索搭子

之前,游侠们总是一个人闯荡漂泊,哪怕邀请朋友来自己的世界,大家也只能打打怪,采采花草……

但在之后的联机模式中,大家可以相邀一起去展开更多玩法,多人探索、合作挑战、共闯关卡,都不在话下喔!

Q

燕云最近好像更新了不少多人玩法,可如果我不想玩的话,会拿不到什么材料吗?

燕云绝不会逼着任何人玩游戏!

未来版本,无论是玩多人,还是玩单机,游侠们都可以拿到所有养成材料(例如此前的漏网之鱼“定音石”)。大家能随心所欲地畅游燕云!

Q

多人玩法现在有些少,之后还会有其他内容吗?

会的!我们正全力为多人带来更多玩法,并提升它们的趣味性——

比如多人BOSS挑战。之前测试阶段,战斗机制还在丰富中,所以会对各个玩家的定位没那么清晰。

之后,我们会让多人BOSS挑战的分工合作、机制解密、视听演出等方面,更加有记忆点,以及有不输单人模式的质量。

此外,我们还会丰富更多PVP、PVE、休闲玩法等内容,还有神秘的多人竞技玩法即将公布~敬请期待!

动 画 & 外 观

Q

之前看到好多剧情CG还是黑屏过场,现在做得如何哇?

还请大家放心!前期游侠们能体验的各个剧情正在全力制作ing;

我们还陆续加入了提升角色表情、增加NPC配音等优化,之后便能为大家奉上完整的故事体验。

另外,更多新剧情,研发组也在薅秃头发地全力制作中,to be continued……

▲在研素材,不代表公测结果

Q

燕云还有更多的外观选择吗?我想过剧情、探索世界的时候换各种喜欢的衣服。

当然有!我们已经收集了大家的反馈,正在全力让燕云更符合玩家的审美倾向,然后提供更多外观选择!

——小十六我从美术老师手中,已经瞒天过海地偷了张草图,让大家先睹为快:

▲在研素材,不代表公测结果

Q

除了衣服外,游戏里还有其他外观内容吗?

会有的,我们已经陆续增加了如武器外观、外观演出、个性待机等外观类型

此外,我们也在持续丰富各种外观功能:染色功能、穿搭分享……主打一个量大管饱!

Q

燕云的风景太适合拍照了,想问问现在有针对拍照模式的优化吗?

在做了!我们在优化穿模等基础问题的同时,还新增了让特效、武器一键显隐的功能,并且加上了更多打光种类和更多表情的选择~

什么?选择太多,不知道该怎么拍了……没问题!我们还提供了推荐打卡点和拍照模板!彻底告别选择困难症。

Q

角色动作还会有新内容吗?现在只有男角色大开大合的姿势,我还想要一些其他感觉的动作。

警告!一大波新动捕动作正在路上。不止寻常的待机动作,武学与奇术也在调整list里。

——武侠不止大开大合的豪迈,也有灵巧自如的内敛:

在燕云世界之外,燕十六还能和大家拥有这些见面机会,是一件很幸运的事,对我们而言也意义重大。

上周的BW,迎来了众多玩家朋友的支持与互动,感谢各位!好多人啊…(周迅脸.jpg)

还没结束!7月26日的CJ,期待在线下与各位游侠见面,继续书写我们的故事。

在未曾到来的明天里,我们一定还会拥有更多次的相见,每一位的宝贵意见,都将督促燕云更加专注地打磨和优化,加速前进至最终的目标。

对话有来往,万事有回音。燕云想要抵达的武侠世界,就存在于这样交错的轨迹当中。

最后,燕云周边也终于有新成员和大家见面了。

——我们把这位清河霸主,“吊睛白额大鹅”做成了公仔,欢迎游侠们前往大鹅福利栈参与兑换。

未来十六还会带来更多江湖好礼,后会有期!

燕云十六声
9.2
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