造物岛先遣小队集合!全新变身功能上线啦!

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233造物岛社区

哈喽各位造物岛先遣小队的队员们,造物岛内测版本已经可以开始体验啦!本次开启内测的是3D空白内测模板

【问题反馈通道】

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【参与方式】

进入建造模板页面,选择3D空白内测模板

【10月21日更新内容】

✨1.NPC2.0功能

在右侧【NPC】内选择任意NPC并放置到场景中,在下方操作栏【高级设置】-【基础】内,

①新增NPC形象编辑:点击【外观编辑】,可以对NPC进行换装、捏脸、AI拍照捏脸、体型调整等;

②新增NPC自定义外观:打开【启用自定义外观】开关,点击【自定义外观】进入挂接界面,可以从场景内添加物体挂接到NPC的肢体上哦(注意~目前载具、NPC、枪械、打组物体不可被挂接哦!);

③新增NPC阵营设置:分为敌对和友善,是控制NPC的所属阵营。当NPC为敌对阵营,所有玩家都可以对它造成伤害和击杀;

④新增NPC健康属性:NPC增加健康显示模式(常显/不满时显示/不显示)、最大健康值(范围在1~999)、最大命数(范围在-1~999)、是否无敌(开启后NPC在场景中不会被武器伤害);

⑤新增NPC交互功能:【高级设置】-【物理】,点击【受外力属性】,增加可被抱起开关。打开该开关,NPC可以被玩家抱起;在【互动属性】内,可以设置互动距离(范围在0.10~100)、添加剧情对话互动设置;

⑥新增是否显示角色开关:【高级设置】-【表现】,可以打开/关闭【是否显示角色】开关。当关闭该开关,游玩时,NPC模型不显示,但NPC身上挂接的物体会正常显示哦~

✨2.新增变身机关

【机关】-【玩法机关】,选择并放置新增的【变身机关】,并在下方操作栏【高级设置】-【基础】内,点击机关属性,可切换进入该机关内角色变身形象类型(场景中NPC形象/玩家形象/无)。可以在不同玩法内增加变身功能,增加地图的代入感哦~

比如想变成某个角色OR模型的时候,需要先用NPC自定义外观捏成对应的形象,然后再通过变身区域绑定到对应的NPC上

✨3.绑定功能

绑定功能跟组合类似,能够将两个物体绑定在一起,比如把物体A绑定在物体B上,当我们给物体B添加运动器时,物体A也会随着物体B一起移动,当我们想让多个物体同时运动的时候,只需要绑定在一个主物体上就好啦!

✨4.组合功能优化

我们把组合功能拆分成了多选和组合两个功能!并且把组合的位置移动到了下方的操作栏,大家之后如果需要使用组合的话,记得先进行多选,再去点击组合按钮进行组合

✨5.光照切换器

【机关】-【逻辑】可以选择放置光照切换器,调整好光照切换器的属性后,能够通过事件来控制光照的效果及强度

✨6.雾效切换器

【机关】-【逻辑】可以选择放置雾效切换器,跟光照切换器相似,能够通过事件来控制雾的表现效果

✨7.修复部分BUG

【注意事项】

1.反馈问题需要附带相应的截图或视频

2.反馈时请详细描述出现问题前的操作步骤

3.已知问题请勿重复反馈

4.官方在收到反馈后会给予对应的内测积分,每周五可以在内测积分排行查看自己的内测积分

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