
玩法背景
沼泽之底深埋的到底是人面兽心的“怪物”,还是含冤惨死的冤魂,似乎已经不再重要,荒废的圣心医院早已成为了孩童们的冒险天堂,而为了防止他们在里面玩耍时发生意外,大人们开始编纂关于那个牙医的恐怖传说。
但,这真的仅仅只是个传说么?
开放时间
每日的8:00-12:00,14:00-19:00,21:00-24:00
周五至周日的20:00-21:00
机制介绍
角色限制
以下角色暂不支持该模式:
“跛脚羊”
玩法说明
8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名 “怪物”(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束;
当“怪物”阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜;而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。
流程规则
玩法分为两个阶段。
第一阶段
时长30秒。此阶段“怪物”被限制在大门外。
坏孩子们能够看到“怪物”的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。
第二阶段
时长5分钟。此阶段“怪物”进入场景中寻找并淘汰坏孩子。
该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:“怪物”的辅助特质得到增强,坏孩子获得膝跳反射天赋且获得的“怪物”的秘宝(商店货币)数量翻倍。
“怪物”的能力
该模式下所有“怪物”的特质和实体能力均不生效。
“怪物”的移速获得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围均为统一值。
“怪物”默认携带禁闭空间,其余天赋均不生效。
此玩法中,“怪物”阵营不可使用正义惩戒。
坏孩子的能力
该模式下所有坏孩子的外在特质均不生效在场景内可以进行翻窗,但无法放下木板。
坏孩子受到两次普攻后直接淘汰,该模式不会触发恐惧震慑。
坏孩子可以治疗受伤的队友,治疗时无校准,但恢复到健康状态时,会向“怪物”暴露自己的位置。
坏孩子会随时间获得“怪物”的秘宝,恐惧半径内时,怪物的秘宝获得效率提升。在最后1分钟时,坏孩子获得怪物的秘宝的效率翻倍。可以消耗“怪物”的秘宝,在“怪物”的诊疗箱中换取道具。
在最后一分钟时,坏孩子获得膝跳反射,其余天赋均不生效。
“怪物”的诊疗箱
坏孩子可以使用“怪物”的秘宝在诊疗箱中换取道具,且坏孩子在定形状态下能够使用道具。
道具与能力说明



2024-10-30 09:13:15 发布在
第五人格庄园
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