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捉迷藏模式

2024-10-30 09:13:15
原创

AI智能总结导读

《第五人格》捉迷藏模式以圣心医院为背景,开放时间分多时段,周五至周日有加场。该模式为2V6玩法,2名监管者(怪物)需淘汰6名求生者(坏孩子)获胜,坏孩子则需至少1名存活到倒计时结束。玩法分躲藏与搜捕阶段,双方有专属能力与道具,“跛脚羊”暂不支持该模式。

玩法背景

沼泽之底深埋的到底是人面兽心的“怪物”,还是含冤惨死的冤魂,似乎已经不再重要,荒废的圣心医院早已成为了孩童们的冒险天堂,而为了防止他们在里面玩耍时发生意外,大人们开始编纂关于那个牙医的恐怖传说。

但,这真的仅仅只是个传说么?

开放时间

每日的8:00-12:00,14:00-19:00,21:00-24:00

周五至周日的20:00-21:00

机制介绍

角色限制

以下角色暂不支持该模式:

“跛脚羊”

玩法说明

8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名 “怪物”(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束;

当“怪物”阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜;而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。

流程规则

玩法分为两个阶段。

第一阶段

时长30秒。此阶段“怪物”被限制在大门外。

坏孩子们能够看到“怪物”的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。

第二阶段

时长5分钟。此阶段“怪物”进入场景中寻找并淘汰坏孩子。

该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:“怪物”的辅助特质得到增强,坏孩子获得膝跳反射天赋且获得的“怪物”的秘宝(商店货币)数量翻倍。

“怪物”的能力

该模式下所有“怪物”的特质和实体能力均不生效

“怪物”的移速获得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围均为统一值

“怪物”默认携带禁闭空间,其余天赋均不生效

此玩法中,“怪物”阵营不可使用正义惩戒。

坏孩子的能力

该模式下所有坏孩子的外在特质均不生效在场景内可以进行翻窗,但无法放下木板。

坏孩子受到两次普攻后直接淘汰,该模式不会触发恐惧震慑

坏孩子可以治疗受伤的队友,治疗时无校准,但恢复到健康状态时,会向“怪物”暴露自己的位置

坏孩子会随时间获得“怪物”的秘宝,恐惧半径内时,怪物的秘宝获得效率提升。在最后1分钟时,坏孩子获得怪物的秘宝的效率翻倍。可以消耗“怪物”的秘宝,在“怪物”的诊疗箱中换取道具。

在最后一分钟时,坏孩子获得膝跳反射,其余天赋均不生效

“怪物”的诊疗箱

坏孩子可以使用“怪物”的秘宝在诊疗箱中换取道具,且坏孩子在定形状态下能够使用道具。

道具与能力说明

评论

共1条评论
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桉.

喜欢玩医生
2026-02-17 02:39:40
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好的 V

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