【话题讨论】《夜勤人》作为一款Roguelike游戏有没有哪些地方吸引你的?

2024-10-30 11:00:44
发布在夜勤人
原创

导读

《夜勤人》是一款有特色的Roguelike游戏,它背景故事出色,怪物受击有僵直降低了难度,最特别的是玩家可自己开商店赚钱,还能建造商铺,通关四大关卡打败最终boss即可完结,玩家希望它保持一次买断的付费模式。

《夜勤人》内容是一款比较困难的roglike

背景故事做的非常到位!怪物(boss除外)受击会有短暂的僵直,大大的降低了难度

我是觉得这个游戏和别的roglike游戏不一样的是它有商店系统

(这时有人会问了,(°∀°)ノ别的游戏也有商店啊,这个有什么不一样呢)

这个游戏商店是——我 开 的!!

通过开商店赚钱进行购买其他物品,使用金币进行其他商铺的建造(一好心商人帮其他商人建造商铺ヽ(・ω・。)ノ)

打败四个大关卡的最终boss后,会获得四把不同的钥匙,最终开启时间强盗(。-`ω´-)(只打到过一次忘记名字的瞎编ing:)的洞窟,打败boss后游戏完结(=゚ω゚)ノ

非常好玩的游戏,希望不会加入氪金啊什么的,一次买断最好了!!

所以《夜勤人》作为一款Roguelike游戏,最吸引你的是哪些地方?

在评论区跟俺唠唠吧~~~~~

夜勤人
8.7
冒险角色扮演像素
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