共研计划 | 首批魂师意见&策划优化大公开!

4 点赞
斗罗大陆:猎魂世界

《斗罗大陆:猎魂世界》「圣魂试炼」测试已开启多日,我们的共研计划也收获了众多魂师的真诚意见。来自五湖四海的声音汇聚一堂,其中有赞赏,也有鞭策。

在这里老猎头整合了第一批魂师意见,会在公测之前进行逐一优化——

1、优化角色建模

魂师:“建议关注和丰富剧情中npc的表情和动作。”

魂师:“人物建模太过刻板,女性角色形象太差了。”

我们接下来会对大家提到的魂师建模进行优化,其中柳二龙、宁荣荣、路重华等女性角色会进行重点优化,为大家打造更加沉浸的游戏体验!

2、提高帧数上限

魂师:“为什么最高就40帧?”

魂师:“日后再更60帧就完美了。”

在视觉效果上,我们会尽可能优化大家的体验,提高帧数上限,为大家带来更流畅的视觉画面。

3、还原动漫场景

魂师:“美术表现有待加强,地图设计不够宏大壮观。”

魂师:“建议还原动漫中的重要场景,以此作为亮点,比如蓝银草海洋,杀戮之都,冰火两仪眼等等。”

关于原著场景我们在努力制作中!会更多还原原著和动漫,并增加更丰富更宏大的视觉设计。

1、提前开放新手池

魂师:“怎么一开始没新手池啊?”

魂师:“谁可以告诉我多少级有新手池子?”

在下次测试时,我们将提前新手池的开放时间,并且在显眼位置注明新手池的开启条件,让魂师在开服之后可以“直奔主题”~

2、优化闪避动作

魂师:“闪避的动作太僵硬了!”

魂师:“魂师切换不太流畅,人物打斗细节僵硬。”

战斗是猎魂世界的核心,我们会优化魂师在战斗中的闪避动作,同时迭代战斗的表现效果,为魂师带来更丝滑的战斗体验~

3、优化宗门玩法

魂师:“我宗门才4个人T^T”

魂师:“宗门人也太少了吧!”

宗门玩法目前完成度较低,我们正在努力开发中,一定保证各位魂师的体验!

1、提升音乐体验

魂师:“剧情CG的BGM与场景BGM割裂。”

魂师:“除了过剧情的时候,平时是一点声音都没有的吗?”

我们会尽可能地优化魂师的音乐体验,优化背景音乐和特效声音的出场时机及频次,同时提升剧情与场景BGM的适配性。

2、优化任务指引说明

魂师:“界面引导有点弱。”

魂师:“做完主线不知道做什么提升啊?”

我们将逐步补全指引内容,增加等级、战力等的提升引导说明,让魂师获得更好的成长体验!

共研计划持续进行中,我们会继续收集大家的意见,欢迎各位魂师前来参加!

每一次反馈都是搭建更契合魂师想象的斗罗世界的砖瓦,感谢每一位魂师对《斗罗大陆:猎魂世界》的期待与支持

在意想不到的地方,我们收到了许多魂师的鼓励:

可能未来有诸多险阻,但我们将继续回应大家的声音,不断打磨、不断优化,将更好的猎魂世界呈现给大家!