关于后续更新

3 点赞
夺宝塔科弗

怪物越来越强,迟早都会进攻到主城门中,但是一些玩家发现了一个神秘的石头头,它可以帮助玩家由此觉醒天赋,为了对抗强大的怪物,光有天赋还不够,还需要适当的合作搭配,新更新队友系统,队友关系有一次冒险,一个小时,一天,一年,十年,和永久。到达时间后队友关系自动结束,也可以以在商人那购买,特殊道具延长时间或重新绑定,亦或者强制解除,请注意绑定永久队友关系后无法强制解除,每个人只能创建小队后有有队友关系,队友配置最多为五人,其中一个队长,其余队员,且队友之间的攻击都不会造成伤害,并且拥有小队包袱,小队包袱是在队员击杀怪物和开宝箱拿取里面的装备时才会进入最有背包中,并且里面的装备,你拿取时只有其他的队友全都同意才可拿取,等冒险结束后,可以让系统根据每个玩家的功劳评分,击杀怪物和开宝箱,亦或者击杀boss都可以获得功劳值,也可以有玩家们私底下商量好后,可以直接发表在队伍分货当中,只要其他队友同意变可按照照句子的描述进行分里面地图的资源,请注意在一个队友死亡后后只会掉落他身上没有上锁的物品,小队包袱的物品不会掉落,只有当小队的成员全部阵亡后才会掉落,只要小队中当中有一个。个人逃出了这里,小队包袱的包袱依旧存在,且不会丢失任何东西。天赋在玩家进入天赋界面中可以免费觉醒一次天赋天赋的高低有好有坏和装备的品质排列是一样的,最低的是白色,基本上没有什么用或者只有一点用,但好处是在于它只需要花费少量魔力值,且不需要消耗除魔力值以外的其他数值,且没有冷却时间,最高的是金色(如果作者想增加我之前出的的评级,也可以按我下面出的我自己写的超越金色的天赋),他的威力很强,但需要消耗大量的魔力,并且拥有的冷却时间是在五个小时以上,并且只有在游戏的时候才能进入冷却,退出游戏冷却将会一直保持。并且会消耗额外的水分,体力,能量值。我给作者举例几个天赋,我想到了会在下面补充,当然有些也可以,作者自己想,也可以直接抄上去,白色天赋标记,使用该天赋后将在场上随机标记一名玩家,你可以以随时观察到他的动向,并且会在右上角呈现一个小地图,打开这个地图就可以探查到你标记玩家的位置,且可以看到boss小怪和宝箱的方位哦,绿色天赋失血凝聚消耗50%的生命值,在周围凝聚一个最自己最大生命值的护盾,且这个护盾没有持续时间可以一直维持,除非他被打破,住在他被打破时你将会直接传回。回到你本次游戏最初的出生点。蓝色天赋,我爱飞翔使用该天赋后可以在在天空中飞翔,可高也可低,持续两分钟,并且在此效果内,还会获得额外外的攻速加10%移速加10%攻击伤害加10%的效果,并且使用近战武器时还可以挥出出剑气,造成远程攻击,提示需要消耗能量值和饱腹值来蓄力才能挥出。蓝色天赋,暴击滞留,当你对敌对玩家和怪物boss造成暴击后有50%的概率增加一点攻击力,但只限于这张地图。紫色天赋,苍穹之上使用该天赋后将会在你面前呈现一座巨大的天使神像的虚影,持续十秒,住在这个领域内,你是无敌的的进入该领域内的任何玩家。家和怪物将会直接死亡,注意只有在他杀死了五名敌对对方的时候才可以瞬间秒杀。紫色天赋,格挡回血,此技能只需要消耗魔力值,能量值,饱腹值就可以触发,且没有冷却,格挡后,你的格挡概率为百分之100,格挡成功恢复自身百分之三的生命值,祝每秒消耗100点魔力,10点能量,10点体力。(玩家在所有属性为0时,体力值为100,能量值为200,魔力值为100,水分值为100,每一点敏捷可以提供5点水分值上限和魔力值上限,没点力量可以为你提升。升20点能量值上限和10点体力值上限)。金色天赋,百分百暴击,你的每次攻击必定造成十倍暴击伤害,且包括技能。彩色天赋,越跳越强每次跳跃加一跳跃高度和所有属性加10点仅限于这张地图。玄色天赋,出家人以慈悲为怀,当你没有攻击对方,而对方却主动攻击你的时候。你的护甲值永远大于对方的攻击值,且每秒回4%的血量,并反伤他100%的伤害。注意护甲值可以抵挡相应的攻击,就算对方的护甲值大于你的攻击值时,也可以强制对对方造成一点伤害。

我的穿搭