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英雄平衡性调整 | 司空震平衡

2024-12-05 05:13:56
原创

AI智能总结导读

本次英雄平衡性调整涉及司空震、百里守约、貂蝉、女娲四位英雄,其中对司空震的被动、普攻、各技能的伤害、冷却、效果等多维度进行了调整,同时微调了其余三位英雄的部分技能属性。

英雄调整

司空震

被动:生命回复:60~120(+0.1Ap) → 75~150(+1.2%额外生命)

普攻伤害:140~182(随英雄等级成长)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 1.0Ad

强化普攻:射程:700 → 675

强化普攻:新增额外法术伤害:85~170(+0.45Ap)

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)→200(+40/Lv)(+0.45Ap)

一技能:护盾:210~560(+0.1Ap) → 320~640(+4.5%额外生命)

二技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 200(+40/Lv)(+0.45Ap)

二技能:冷却时间:13(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:效果调整:狂雷之力控制时间:0.4~0.6(根据距离)→ 固定0.5

三技能:冷却时间:70(-10/Lv) → 65(-7.5/Lv)

三技能:持续时间:10 → 8

三技能:雷电链伤害:100(+50/Lv)(+0.1Ap) → 0.5Ad

三技能:每次雷击伤害(共5次):80(+20/Lv)(+0.04Ap) → 100(+50/Lv)(+0.225Ap)

三技能:落地伤害:360(+180/Lv)(+0.35Ap) → 200(+100/Lv)(+0.45Ap)

三技能:护盾:180(+30/Lv)(+0.1Ap) → 160(+80/Lv)(+2.5%额外生命)

百里守约

被动:获取伏击效果所需时间:2秒(每达到一定攻速档位会降低,最高降低至1秒) → 固定1.5秒

貂蝉

一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.6Ap) → 280(+56/Lv)(+0.56Ap)

女娲

二技能:迁跃间隔:0.4~0.1 → 0.4~0.2

三技能:释放瞬间不再免疫控制

评论

共3条评论
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琳娜

我们女娲就靠三技能的免控逃脱了
2024-12-06 23:07:08
回复回复
0

琳娜

为什么!
2024-12-06 23:06:21
回复回复
0

琳娜

为什么要把女娲三技能免疫控制去掉!
2024-12-06 23:06:04
回复回复
0
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