
游戏体验
操作
虽然采用了魔幻故事与现代职场相结合的新颖题材,但游戏在操作方式上非常简单朴素。人物只能上下左右四方向移动,游戏过程也几乎只是探索、翻找、获得并使用道具、阅读文档、躲避等传统方式。不过,四方向移动的操作模式也的确在一定程度上平添了探索环节的恐怖氛围:由于玩家在很多场景中只能看到手电筒正面照射的区域,四方向规则之下的每一次转向都将使玩家视野瞬间转过90或180度的倾角,在此过程中,无论是扇形区域里的盲区还是“毫无缓冲,突入视野”的“转向杀”都将为玩家感官带来意想不到的刺激。

画面
游戏整体采用16-bit的像素风格,人物在场景中只有麻杆一样的胳膊腿和只能看见豆豆眼的脸,但游戏中的过场CG、人物立绘等画风极为精致细腻;男主存档及死亡时的画面也十分特别,吸引了不少玩家(真的,越看越涩)。此外,游戏的灯光效果也做的很有氛围感,时明时暗的照明,一方面暗示辛特拉公司内部不堪的现状,一方面让恐怖氛围又上一层。(下方图片血腥、剧透警告)


游戏中杜蒙先生的“激励谈话”,贬低员工的个人价值,给予员工大量压力,要求员工献身于工作:

游戏里唯一献出了一切来保护你的电视人:

好啦,我就不过多剧透了,游戏类型为恐怖解谜,带点无厘头和荒诞,对操作也有一点点小小的要求,就一点点。还是小伙伴们自己去体验吧~
