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甜柠檬:一路走来,看遍繁花

2025-01-03 02:43:08
原创

导读

知名开发者甜柠檬分享《我的世界》创作存档,讲述自己2015年因玩游戏萌生开发生存辅助组件的想法,和朋友开启创作之路,从PC到手机版,产出《恶魔手套》《拔刀剑》等组件,历经迷茫后凭借《新雷神之战》获得认可,工作室不断壮大,2025年将继续创作。

今天我们请到了知名开发者甜柠檬老师来分享自己的存档

甜柠檬老师把自己的故事做成了一条观光轨道,准备好了吗?要发车咯!

最初接触到《我的世界》,还是在2015年。

那时候我因为朋友介绍,抱着试一试的心态下载打开了它,一开始完全玩不懂,我不知道做什么,还是看着UP主的视频才学会了《我的世界》里的基础操作。

这下便一发不可收拾,连着玩了通宵好几天,只是那时候太菜了,又喜欢下矿洞,还不会开死亡不掉落,总是在迷路中失去自己一背包物品

就这样,我突然萌生出了制作一点生存辅助类组件的想法。

于是,我找到我的朋友老X没问他有没有兴趣为mc制作一些组件,他一口答应,于是我们就踏上了两人合作开发的道路。

而这,也就是我们此次分享的存档的起点:我们设计制作的第一个模组,就是这个玩法地图扣开了创作的大门。

后来,在2018年,我看到了《我的世界》PE版的无穷潜力,于是就开始为手机版制作玩法地图。

在开发的过程中,从第一个纯命令方块玩法“特别拯救任务”,到第一个模组《恶魔手套》,我们的组件复杂度越来越高,但我们也陷入了自我怀疑之中,我们真的有必要坚持开发下去吗?

在地图中,我们用路径表达了这一段时间的迷茫:随着矿车轨道的笔直前进,轨道度过了更多玩法区域,但直到《新雷神之战》区域的出现,才让路径发生了一点转折

好在,在18年的开发者大赛中,我们开发的《新雷神之战》勇夺大赛第三名,有了奖金的激励与官方的认可,团队可以沉下心来进行技术沉淀与启动更多开发计划。

后来,团队开发了一些复杂度更高的创新组件玩法:《拔刀剑》系列,《等价交换》,《贝爷生存》等。这些原创组件没有辜负我们的期待,取得了更多成功,这些成功也让工作室的规模大大扩展。

体现在地图上来说,这段区域也是最为缤纷多彩的区域,城市,古风,还有多个组件图标,这些都代表的我们工作室在冒险家支持下,创作的一个又一个成功作品。

在2024年,我们也遇到了新的挑战,承受了比之前更多的压力,但凭借创新与热爱,我们突破了自我,坚持了下来,并且还为我们的冒险家带来了更多有趣的玩法内容!

未来,甜柠檬工作室也将继续在这条道路上不断开拓,奋勇前行!

而在这里,我们也特意准备精美的古风建筑,作为对未来挑战的回答——我们会在2025年继续创作更多更好的内容!

2025,我们来了!

感谢甜柠檬开发者大大

给我们分享他的存档故事

不知道各位冒险家是否更喜欢他们的组件了呢?

冒险家在游玩组件的过程中都有什么回忆呢?

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