首先我们准备一个物体,接着弄4个事件触发区域,分别搭建在物体的前后左右,然后再分别取名字,之后对物体添加四个运动器,4个运动器分别是前后左右运动,最后再把它们绑定,如果觉得不正确的话就改一下




导读
本文分享了游戏内物体跟踪的制作教程,需先准备物体,再搭建并命名前后左右4个事件触发区域,给物体添加对应方向的4个运动器并绑定,可根据实际情况调整设置。






秋枝梨夏
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柒肆小课堂第②期

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