首先我们准备一个物体,接着弄4个事件触发区域,分别搭建在物体的前后左右,然后再分别取名字,之后对物体添加四个运动器,4个运动器分别是前后左右运动,最后再把它们绑定,如果觉得不正确的话就改一下




导读
本文分享了游戏内物体跟踪的制作教程,需先准备物体,再搭建并命名前后左右4个事件触发区域,给物体添加对应方向的4个运动器并绑定,可根据实际情况调整设置。





秋枝梨夏
回复争争
回复@別敗給愛情.
回复︎ᝰ谨肆.♡̸᩠࿎
回复服了,人都要没了,还要来剪视频#申请精华#申请周刊#创作月榜#造物教程#逆风

柒肆小课堂第②期

#申请精华#申请周刊#创作月#造物教程 @阿柒(读qi) @小糕 @争争


想要看详细的就去看游戏教学,我这个比较简单,通俗易懂些,还有就是点击运动1之后呢,会有出现很多个问号,点击问号会有详情
玩了十年绅士游戏,感觉很多制作组就是在乱做!纯粹是感觉最近这些热度高的游戏还都是史,玩红温了(咱就是做游戏给我做个好的呀!想蹭波热度就得品尝制作组做的九转大肠)

《割绳子》游戏作者有话说!揭秘游戏背后的创作故事与设计理念,带你了解这款经典休闲益智游戏的诞生过程。

叽里咕噜说了一大堆,核心意思还是“你们这群玩家太敏感了,全是莫须有,官方没问题”,说真的,《燕云十六声》从开服到现在,从游戏外的“鹅会乖乖听话的”,到游戏内数不…

-

在这个视频中,我将用 Scratch 制作“赌博游戏”!一定要看完整个视频,看看我是如何实现的! 轮盘(Roulette):https://scratch.mi…
