首先我们准备一个物体,接着弄4个事件触发区域,分别搭建在物体的前后左右,然后再分别取名字,之后对物体添加四个运动器,4个运动器分别是前后左右运动,最后再把它们绑定,如果觉得不正确的话就改一下








导读
本文分享了游戏内物体跟踪的制作教程,需先准备物体,再搭建并命名前后左右4个事件触发区域,给物体添加对应方向的4个运动器并绑定,可根据实际情况调整设置。




秋枝梨夏
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回复柒肆小课堂第②期

服了,人都要没了,还要来剪视频#申请精华#申请周刊#创作月榜#造物教程#逆风

想要看详细的就去看游戏教学,我这个比较简单,通俗易懂些,还有就是点击运动1之后呢,会有出现很多个问号,点击问号会有详情

#申请精华#申请周刊#创作月#造物教程 @阿柒(读qi) @小糕 @争争


这真的是游戏吗? 想想这居然能被制作出来,简直不可思议。

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https://www.youtube.com/watch?v=vwk5UA927Ok (有翻译质量问题和建议请留言) 《像素火影》玩家必看!这个像素艺术动画教…

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好耶!《先发制人》这款游戏背后的逻辑设计,为什么有时候会让人觉得奇怪?是AI行为难以预测,还是策略规则有独特之处?一起来探讨游戏机制背后的秘密吧!
