
叠层大陆是近期热门游戏《堆叠大陆》的初始版,玩法是通过拖拽卡牌,发展文明,从而达到打败魔王的目的。 我慕名而来,觉得它有以下优缺点,希望能够给各位玩家们一个对这个游戏清晰的认知。 优点有五点 1:玩法有趣。不同于其他游戏,它的玩法是通过拖拽卡牌来发展文明,可谓是“前无古人,后无来者”,十分新颖。 2:贴近生活。游戏中很多内容都是建立在现实的基础上的,例如:拖拽卡牌“人类”,将它放置于苹果树上,一段时间后,会产生苹果,是现实中的“采摘苹果”;拖拽卡牌“人类”于卡牌“采石场”上,一段时间后会产生石头,即现实中的“采石”……因为诸如此类的情况,所以玩家了解了玩法后,可以很快上手。 3:有无限的可能性。在这款游戏里,很多事件都是有概率的,最典型的是上方购买的卡包,里面可以拆出各种东西,每次都不一样。这种无限的可能性会让你的文明有各种出路,每一次玩都有不同的结果,就像品尝巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。 4:各种功能一应俱全,并且作用一目了然。左处是目标和主意;上方是购买卡包的地方;右上角是你的主要资源数量和它们所消耗的量,也显示了时间 ;下方是放大、缩小、设置等功能。只要了解了规则是拖拽卡牌,搞懂游戏就很容易了。 5:可爱的画风十分治愈,宛若身处童话,让游戏更添了几分诙谐。 缺点有4点。 1:游戏无法游玩,易闪退。这是众多玩家都遇到过的。这确实是一大致命缺陷:想想你在一年中修建了不少建筑,突然闪退,只能从上一年开始的滋味吧。但是,我相信官方很快就会修复,大家不用太过于为此焦虑。 2:左处的“任务与主意”有两个bug:一是查看“主意”时,有概率不会显示你想查看的内容;二是你一旦把这个界面收回,就无法展开,即使点突出来的纸条也不行(这一点我不确定大家会不会发生,可能是我点的不准)。 3:发展的区域过小,并且中后期卡牌很乱。区域小是无法改变的,但卡牌乱可以建造硬币箱、堆叠同类卡牌改善,稍微好一点,这是我的建议。 4:建议开发一个存档卡槽,这样可以有多个存档。 这是我的评价,希望大家采纳与支持。 ———希特壳郎大帝手搓的评价———
