魔界仙侠传(测试服)测评安利帖

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魔界仙侠传(测试服)

体验了三个多小时,基本判定魔界仙侠传就是一款比较平庸的换皮仙侠游戏,整个游戏没有深度内涵,很像赶工做出来的游戏。 缺陷: 1.游戏里面角色加起来有将近100个,居然没有一点剧情以及人物设定,就连世界观都没有,进游戏除了新手引导,就是不停的推关卡,刷副本。 2游戏数值混乱。很难想象,游戏里不同的角色都有不同的元素分类,但是没有对应的属性克制。 不管是从人物培养还是法宝,灵兽,飞剑,仙鉴,神助等各个模块来说,就是简单粗暴的数值比拼,毫无策略搭配。 3游戏内资源获取极不合理。 很难想象作为一款放置挂机游戏,居然连日常都做不到? 在前期主线和各种关卡还能勉强保证日常,而到了后面,随着资源需求变大,主线和副本里的资源却没有因此而增加,这让不氪金的玩家举步维艰,从而逐渐退游。 4氪金需求大 。进游戏之后,不管是推进关卡还是攻打副本,哪怕是在挂机,游戏都会不时弹出氪金礼包,并且还经常关不掉! 上面我说过后期资源很紧张 ,这就是摆着让你氪金,缺一种资源的话,游戏内就会专门弹出对应的礼包。 为了鼓励玩家竞争氪金,游戏内还贴心的每三天刷新一个氪金排行榜,真是太优秀了...... 优点:人物立绘精美。这似乎已经成了换皮游戏的共识,不管游戏有多烂,人物立绘通常不会差。 这些策划将游戏的大部分经费都投入到人物立绘中,就是深知只要人物好看 ,总有人愿意玩。 优化建议:1构建完整世界观,主线剧情以及人物故事,增强游戏的代入感。 2针对金木水火土五种不同属性 ,制定一套相互克制的规则,增强游戏策略性。 3根据游戏不同进度时的资源需求制定更加合理的日常资源获取,以平衡玩家的体验!

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