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2.0版本前瞻 | 棍扫千军势

V
2025-03-06 01:14:44
发布在射雕
原创

各位少侠久候!前两日都与精妙拳掌、飘逸剑招打了个照面,今日大家不妨将目光看向那奇特棍法。

在原著当中,曾用八字诀描述一段棍法武学:绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转!

可能在少侠想象中:自来棍法多用长手,使者必具极大勇力。而真正在金庸江湖,奇门棍法层出不穷,既有以巧破力的丐帮绝学打狗棒法,又有以拙破巧的少林绝学伏魔棍法

2.0棍法展示-PC实录

画质压缩严重,不代表游戏最终品质

在射雕江湖里,有一套奇门棍法,它同时拥有棒法、棍法、杖法的路子,且不以刚猛为长,但具暗器与毒攻之效。这就是西毒欧阳锋的成名武学——【灵蛇杖法】,也是白驼山门派的进阶武学。

 杖头雕着个咧嘴而笑的人头,面目狰狞,口中两排利齿,上喂剧毒,舞动时宛如个见人即噬的厉鬼。只要一按杖上机括,人头中便有歹毒暗器激射而出。令人难防。

——《射雕英雄传》第十八回 欧阳锋使灵蛇杖法

【灵蛇杖法】摒弃了传统棍法大开大合之套路,以杖化蛇形,专攻敌周身要穴。

机制上新加入了"蛇意"机制:以自身技能攻击敌方来积攒蛇牙,再通过消耗蛇牙来进入“蛇意”变式状态。该状态下大幅增加主动技招式的输出效率,并可为目标敌方添加蛇毒,蛇毒五层后触发"蛇毒爆发",造成超高的毒属性真元伤害。

并且,再次释放【移步万钧】时,可瞬间返还灵蛇杖法秘籍内所有主动技50%的调息,让爆发循环更加畅爽无羁。

【灵蛇杖法】·积攒招式-PC实录

画质压缩严重,不代表游戏最终品质

在技能设计层面,采用了五毒之一的“毒蛇”来作为招式的核心象征,与白驼山门派初阶武学的象征“毒蟾”变式有异曲同工之妙。

机制上我们做了一套连携+循环玩法,如【毒口蜂针】和【杯弓蛇影】,前者释放后能为自身提供“盘蛇架势,该状态下释放【杯弓蛇影】后能返还调息。

【灵蛇杖法】·调息循环-PC实录

画质压缩严重,不代表游戏最终品质

而绝学【移步万钧】则为整套武学爆发的起始,释放后将清空所有蛇牙,根据消耗的数量,提供不同时长的“蛇意”变式效果

该变式效果下,灵蛇杖法内所有主动技均能为敌方高效附加“蛇毒”,继续积攒一定“蛇牙”后可以通过【灵蛇吞象】消耗掉,让其无调息时间连续释放两次

【灵蛇杖法】·绝学变式循环-PC实录

画质压缩严重,不代表游戏最终品质

在射雕的江湖当中,不仅有丐帮大开大合的伏虎棍法,也有白驼山诡异多变的灵蛇杖法。在2.0版本的武学进化里,我们突破固有思维,让灵蛇杖法区别于大众印象中的刚猛棍法,通过循环往复的招式设计,展现其独有的战斗趣味性。

接下来,雕子还会持续向大家汇报武学部分的开发进度,各位少侠再会!

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