
天涯踏尽江湖客,归来仍是少年侠。
各位,雕子回来啦!《射雕》2.0,在万众瞩目中,终于迎来了它的重生之日——3月13日,我们将正式上线,诚邀各位少侠一同见证这一激动人心的时刻!
回首公测至今的350个日夜,我们经历了无数挑战与磨砺。作为一款备受期待的作品,回炉重制意味着我们要对每一份原始资源精雕细琢,对每一点革新改进深思熟虑。但正是这份对完美的执着追求,让我们与项目组一同走过了这段充满艰辛却又充满希望的旅程,终于迎来了《射雕》2.0的破晓时刻。

此次归来,我们专注做对两件事:尊重原著的金庸江湖,自由无界的武学招式。我们以原著为尺,重塑每一寸江湖,从人物重绘到武学重制,再到场景雕琢,力求还原金庸笔下的武侠世界。鲜活的金庸群侠、主角孤行游侠套装、经典金庸武学、知名动捕演员演绎的武术招式……每一个细节都凝聚了我们的心血与汗水。

同时,我们也对PVP玩法进行了彻底重制,剥离了数值碾压,回归招式本源,让玩家在竞技场、群侠逐鹿等玩法中,仅凭对自由武学的理解深度来决定胜负,构建真正“以技破力”的武侠博弈场。而《射雕三部曲》中的经典名场面也将被一一还原,玩家将穿梭于横跨百年的金庸宇宙,共赴华山论剑的经典武侠盛会。

在性能优化上,我们更是精益求精,尤其是在移动端,我们在保证流畅的同时,最大程度保留了画质优势,让这一片江湖的每一帧都清晰、细腻,且随时随地都能畅玩。

现在,《射雕》2.0公测在即,我们诚挚邀请百万少侠回归金庸江湖。焕新不易,但我们做出一款好的金庸作品的初心从未改变,对各位少侠的赤诚之心也始终如一。请大家持续关注后续内容,届时我们将向大家详细介绍返利规则、新武学、新外观、新地图、赛季制以及开服活动等内容。
回归金庸,盼君归来!让我们一起在《射雕》2.0中重温那段难忘的江湖岁月吧!
