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火影忍者手游舍人重做到底改了什么?玩家吐槽:核心痛点一个没动! 你重做了你*? 舍人最大的痛点和垃圾之处你是一点不改。 就重做一下奥义美术,加了个废物一样的雷霆…

火影忍者手游为什么总被喷?玩了九年老玩家说出心里话。我真的搞不懂,火影忍者手游明明做得这么好,为什么还有那么多人天天在喷?每天打开乐园、论坛、B站评论区,全是各…

号之前扔给主播直播用了,然后主播每个月帮我打个超影,不过因为直播用,每个月都是到3000多分,然后这个月,主播没打,我想月末了打一打上个暗部,领点招募券,结果上…

新版这劣质感拉满了,搁这放ppt呢?火影忍者手游舍人二技能改动后,特效和流畅度大不如前,玩家直呼不如不改,这波操作你给几分?

火影的未来会变成什么样子?在你们不知道的角落里,决斗场y轴加了,这波改动对走位和技能命中有什么影响?快来一起聊聊吧!

火影忍者手游忍法帖角色500多天一套地面平a不肯加,甚至优化的东西还是他做的时候就该有的。byd就忍法帖天生低人一等是吧,侠柱你有空中平a的时候和你地面平a有冲…

转自b站 新增倒计时剩十秒,奥义划普攻触发特殊奥义 新增了银轮转生爆空中释放以及二加一组合技

火影忍者手游大筒木舍人制作如何?一年多的时间,你们觉得可以做多少个这样的忍者?大招可以说真正意义上变成了最帅奥义,但是其他的,你组合技连个特殊动画都没有,一年多…


火影忍者手游资源分配引热议:水门做拉了说资源给带土了,带土现在做拉了,又说资源给佐助了,佐助要是拉了是不是资源又给大野木了?大家觉得资源到底都给谁了?
