
各位宝子久等啦,除了常规的QA解答,本次策划大大们也带来了近期的一些规划以及正在做的事情,这边就与大家一起分享下!

1️⃣ 第一步:先修好地基
(现在~4月底)
工程师们正在疯狂整理游戏代码(就像收拾乱糟糟的书桌),这样以后加新功能就不会卡顿啦!预计4月底搞定,5月就能腾出手做大事啦✨
2️⃣ 第二步:做超酷的工具
(5月开始狂肝!)
▸ 拖拖拽拽就能设计关卡(像拼乐高一样简单)
▸ 随时撤回操作(再也不怕手滑改错东西)
▸ 降低闪退/卡顿问题(记录闪退情况,程序员每晚熬夜组团修bug)
▸ 海量素材一键调用(更多资源和模板补充)
3️⃣ 第三步:保姆级支持
▸ 工具说明书配视频教程(初学者也能看懂!)
▸ 创作者群(大佬们在线讨论交流)
▸ 社区/Q群/评论/站内私聊更直接的答疑(遇到bug直接联系我们)
然后以下内容便是近期收集到的一些问题反馈,针对一些出现频率较高的内容统一做了下解答,一起来看看吧~

除了上述的问题反馈之外,也欢迎大家在后续的体验中继续反馈补充,我们都将统一进行答疑解惑,与大家携手一起创造更好的233造物岛~
