策划FAQ|闪避机制即将优化、卡顿问题修复、三排问题答疑!

2025-03-31 01:59:15
原创

各位玩家好,新赛季第一天我们收到了关于新内容和改动的海量反馈

开发组高度重视并针对大家提出的重点问题进行了讨论和修正,以下是大家高频提到的几个问题的反馈:

FAQ

01

闪避机制调整后,我不适应新的闪避操作了,也不知道如何在追击中拉扯。

上个赛季玩家博弈时,需要反复操作蓄转闪进行拉扯,且破绽时间太短,在手机上操作时特别容易疲劳

为了解决这个问题,我们在新赛季调整了闪避机制:连续3次闪避,或连续进行3次蓄转闪时,会进入无敌帧较短、且破绽比较大的翻滚。是否能管理好翻滚的发生,就成为玩家博弈时的胜负点。

但经过昨天新版本的实战,我们收到各位的拷打:只能闪避2次太少了!

经过考虑,我们决定把第3次闪避进翻滚,改成第5次闪避才进翻滚,提供更充分的拉扯空间,并根据线上数据,稍微缩短翻滚的后摇。

接下来教大家怎么操作,才能更好的管理翻滚:

1.回到待机2秒后,重置闪避次数;

2.近战武器出招,立刻重置闪避次数,如普通攻击、升龙、振刀等;

3.蓄力超过2秒,重置闪避次数。

上述的调整方案,我们正加班加点的推进!

应该不出几天就能与大家见面,也欢迎大家体验后继续给我们反馈,我们将持续听取意见并调优!

02

三排玩法暂时下线后,我和我的三排搭子没地方一起玩了。

S4赛季我们观察到三排玩法的匹配时间逐渐增长,影响了玩家的游玩体验,为了在新赛季让大家匹配等待的时间更短,我们在S5赛季暂时下线了三排玩法并进行回炉优化

目前我们也听到大家对三排的强烈呼声,正在抓紧研究测试,争取尽快将三排玩法焕新上线,请大家耐心等待!

03

新赛季游玩时不时会遇到卡顿情况。

感谢各位玩家的积极反馈,我们已经定位问题并对帧率系统进行了优化,截至目前已经优化完毕,各位玩家可以上线体验。

04

金鳞楼的拳皇·舞扇可兑换时间太短了,3月27日开放兑换,4月1日就下架,来不及肝够金鳞币啊!

给各位玩家带来了负面体验,我们深感抱歉,目前我们正在积极与版权方沟通,延长该皮肤的可兑换时间

同时我们也紧急增加了备用方案

端内皮肤下架后,各位玩家也可以通过官方活动页面兑换领取,页面我们正在加班加点制作中。

并且,今天我们还将给各位玩家发放2000金鳞币,帮助大家更快达到兑换要求。

05

夺宝激斗的新地图双排什么时候上线呀?

全新夺宝玩法【漠海夺金】与新地图【寂灭沙海】将于4月2日上线,各位玩家可以趁这段时间在夺宝激斗·聚窟洲地图中多积攒一些金叶子或者解锁高级的武器和护甲,为新地图的“摸金暴富”做好准备!

06

共斗诛神活动到期了,玩不到了怎么办?

感谢大家对【共斗诛神】玩法的热情参与!我们注意到许多玩家非常喜爱这一玩法,同时也收到部分玩家反馈由于时间限制未能充分体验。我们因此将玩法的开放时间延长至本赛季结束,以便大家有更充足的时间挑战自我、获取丰厚奖励。

尚未完成当前“铸魂赛季”挑战任务和生涯成就的玩家无需担心,这些内容均可在本次开放中继续完成

并且,我们正在积极筹备下个诛神赛季的版本更新,届时将推出全新Boss和更多精彩玩法,敬请期待!

此外,新赛季开启后,我们还在金鳞楼上架了外观通用五折券*1,大家可以兑换后限时使用超240件极品外观半件买哦!

除上述问题外,大家反馈的偶现BUG我们也已经第一时间排查定位,现在基本修复完毕,在此不再赘述。

24工作室会时刻密切关注各平台的玩家反馈,主打听劝

希望大家在新赛季玩得开心有意见建议欢迎随时向我们反馈!

永劫无间手游
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