龙息课堂|「技能轴」实战进阶技巧

2025-04-21 10:04:52
原创

预设好技能轴实战却产生差异?

BOSS技能循环太快英雄们跟不上?

收下这份实战派排轴精讲

“排轴”大佬们悄悄在用的独门高招龙宝带旅者尽数掌握!

“技能轴”概念不太清楚的旅者可回顾下前一期:

龙息课堂

设置技能时机的要点

技能再次释放时机建议与BOSS技能循环时间一致

以诅咒墓穴的BOSS情报为例

此处“技能轴”代表了BOSS每轮技能循环中会释放3项主动技能

每6秒依次释放一项技能,技能循环时间为18秒

如果打算用威能技施加持续10秒的攻击降低状态

以减少BOSS后两种技能的伤害

首次释放时间应该设置在8~12秒内

再次释放时间调整为18秒即可覆盖到BOSS的后续技能循环

据此设置,弗尔巴斯将在第12秒释放第一次威能技,30秒放第二次,以此类推

如果设置后,英雄不能按照预设时间完成释放

则大概率是由技能充能时长不匹配导致

如下图所示威能技的初始/完整充能为18/23秒

即便按照前文中的技能轴设置

该威能技最快也只能在战斗的第18秒能够进行第一次释放

并在此后每23秒再次进行释放

缩短充能时长的方法

大部分英雄的威能技完整充能时间为20秒或23秒

面对技能循环时间为18秒的敌人

该如何避免释放威能技的节奏被敌方“超车”

龙宝整理了这三招:

堆叠技能急速、更换神器套装、延缓敌人充能

英雄技能急速越快,技能充能时长就越短

以完整充能时长为20秒的英雄为例

如果想让威能技缩短到18秒内,则需要堆叠≥61点技能急速

除了依靠神器和套装堆叠技能急速外

还可通过穿戴焚灵香炉、魔偶师的启示三件套

使自身在释放威能技后额外获得一定威能

以完整充能时长为20秒的英雄为例

当其释放威能技后为其回复10%威能

可理解为额外获取了2秒威能技充能时间

令其实际完整充能时长减少到了18秒

也可由同元素队友穿戴魔偶师的启示三件套,

并将队友的威能技释放时机设置在自己之后以提供威能

除少部分免疫减少威能的敌人外

可通过施加减少威能施加充能速度降低冰冻状态以延长敌人的技能循环时间

需注意施加成功率受【效果命中】属性影响

当英雄效果命中低于敌方效果抵抗时,会有较大失败的可能

以同时具备施加冰冻减少威能能力的瓦妮雅菈为例

初始状态下的瓦妮雅菈能在第17秒开启威能技移除BOSS 100%威能

此时BOSS本已读条5秒,还有1秒就将释放三技能

但移除100%威能效果会令其回归刚刚释放完二技能的状态

并且由于被施加了3秒的冰冻状态(充能速度降低20%)

所以BOSS将共需重新读条6.6秒才能释放出三技能

这样就将BOSS的技能循环时间从18秒延长到了23.6秒

实战微操:“卡抬手”

卡抬手即通过观察敌人技能的实际生效时机

来调整己方英雄的技能释放时机

例如血王子每18秒释放的三技能堪称“0帧起手”

即便将我方施加攻击降低的威能技首次释放时间同样设置在18秒

也会由于许多英雄技能生效前存在短暂的施法动作

最终还是让BOSS在被施加攻击降低前抢先造成伤害

而血王子的一技能则存在较长的抬手时间

如果打算通过移除增益清除BOSS该技能所施加的增益状态

则建议将该威能技的初次释放时间设置在9秒以上

如果采用对BOSS施加增益无效的策略

由于将威能技初始充能时间压缩到9秒内难度较大

可选择放弃第一轮的施加,将初次释放时机设置在第17~27秒内

使BOSS在后续技能循环中无法获取增益

不同的敌人每项技能抬手时间的长短也各有不同

旅者们可要在战斗中多多留意

才能通过“卡抬手”把握技能的最佳释放时机

今天的留堂作业是一道考验实战经验的选择题:

英雄型敌人蓄满威能条正在进行施法动作时

如果被控制技能打断,在控制结束后会重新表演施法动作还是直接放出技能呢?

欢迎各位旅者在留言区分享答案

让龙宝看看埃达西亚经验最丰富的“细节大师”在哪里~!

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