S2赛季爆料丨风行塔玩法介绍

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2025-04-23 03:50:09
发布在龙石战争
原创

PART.01 / 占领城市风行塔

大地图上存在着位置固定的风行塔,部分风行塔依附于联盟城市,占领城市后即可取得该风行塔的归属权

部分风行塔则独立存在,联盟成员需要派遣军团占领才可取得归属权。

PART.02 / 占领野外风行塔

上文提及的独立于野外的风行塔,联盟管理者可消耗联盟建造体力值对其发起占领。发起占领后,联盟成员需要派遣军团前往风行塔附近的占领法阵占领进度达到上限后即可取得归属权。

在联盟之间的对抗中,指挥者可通过占领敌方的风行塔,从而截断敌方风行行军,为正面战场创造更有利的局势。

PART.03 / 风行塔的战略作用

当取得两个及以上相邻风行塔的归属权后,联盟成员的军团即可通过风行塔进行风行行军。风行状态下,无论是陆地军团还是空中军团,都可在相邻风行塔之间以更快的速度无视地形阻挡的特性直线行军。

联盟占领的风行塔越多,支援前线、防守后方的战略机动性越强,越有利于扩大自身的领地范围。同时,风行行军无视地形阻挡的特性,能规避古树新生剧本中的咒术结界等玩法对行军的阻碍,在战略层面取得更为积极的主动权

PART.04 / 闪电战——共连功能

联盟管理者还可消耗联盟建造体力值,对己方占领的任一风行塔启动共连功能,使该风行塔与其相连的所有风行塔相互共连。共连状态下的风行塔,可无视相邻风行塔的归属权,让联盟成员直接使用风行行军。

联盟指挥可利用共连功能,在双方对峙拉锯的情况下,使用风行行军越过敌方屏障发射塔等构筑的防线,发起闪电战

龙石战争
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