【6.1b版本更新】贾克斯、赵信、瑟提、蔚等多位英雄加强!盖伦即将重做上线~

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英雄联盟手游

欢迎来到6.1版本周期的第二个平衡性版本更新!大家在群星中的旅途还愉快吗?有没有点亮星图赢到丰富奖励?我们的老朋友——盖伦将在这个版本中得到全面更新。此外,我们还将推出暴走黑市。当然,常规的平衡性改动也不会缺席。

【版本更新时间】

5月22日(明日)9:00-12:00

更新内容一览

【英雄重做】盖伦迎来重做调整,技能机制得到优化。

【英雄加强】:对赵信、伊芙琳、蔚等英雄进行加强。

【英雄调整】:对永恩、亚索、内瑟斯等英雄进行平衡性调整。

【玩法调整】:对装备:班德尔的异想、装备:残疫等装备进行平衡性调整。

【游戏模式调整】:对符文大乱斗模式内的家园卫士符文进行调整。

【新皮肤】秩序对决混沌系列新皮肤即将登场。

【其他调整】:对内瑟斯赵信等英雄的技能触发装备时存在的异常问题进行修复。

*提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

英雄重做

德玛西亚之力 盖伦

盖伦(重做)——5月29日上线

盖伦从一开始就陪伴着召唤师,帮无数队伍抗下海量伤害。但这个版本,我们会把他重铸为一名战士。我们更新了E(3)技能的机制,让它更适合一名需要瞄准目标不放松的坦克战士。

此外,盖伦在战斗中坚持的时长越久,获得的奖励也会越多。至于W(2)技能,之前隐蔽的伤害减免会变成更加可见的护盾,给予对手更清晰的战斗反馈。我们还提升了盖伦从耐久度属性中获得的收益,让他能够更好地平衡进攻和生存。

W(2)技能:勇气

● 【移除】施放时,在持续时间的前1秒内减伤提升至70%

● 【新增】被动:获得10%额外护甲和魔抗效果

● 【新增】主动:获得2.5秒内持续衰减的65/95/125/155+20%额外生命值的护盾

E(3)技能:审判

● 【移除】被剑刃风暴边缘命中的敌人受到暴击

● 【新增】剑刃风暴的旋转圈数会随着等级提升,最高11次

● 【新增】提前结束E(3)技能:审判会减少E(3)技能:审判的冷却时间

● 【新增】敌方英雄被E(3)技能:审判命中6次后,会受到25%护甲击碎效果,持续4.5秒

● 【新增】E(3)技能:审判对最近的敌人造成的伤害提高20%

隆哥小Tips:

最终数值以上线时为准。

英雄增强

武器大师 贾克斯

跳斩守卫回归!各位贾克斯召唤师,你们期待的跳斩守卫机制回来啦!

Q(1)技能:跳斩

● 【新增】:可对守卫施放

● 【调整】:跳跃速度提升

E(3)技能:反击风暴

● 【新增】:可闪避附带攻击特效的技能

圣锤之毅 波比

波比在单人路上的表现不错,但我们希望她能成为更有价值的打野英雄。我们为她的锤子增添了一点额外的威力,提升了她对野怪的伤害

Q(1)技能:圣锤猛击

● 每一击对野怪的百分比生命值伤害的上限:30/70/110/150 >>> 40/100/160/220

腕豪 瑟提

瑟提在游戏前期应该更强才对,我们希望他能对敌方英雄造成压制,因此强化了他在对线期的实力,以此提升他的追击和风筝能力。

基础属性

● 基础生命回复:7.5 >>> 10

● 成长生命回复:0.55 >>> 0.8

被动技能:沙场豪情

● 右拳伤害:7*英雄等级+50%额外攻击力 >>> 9*英雄等级+50%额外攻击力

Q(1)技能:屈人之威

● 提升移动速度:30% >>> 35%

暮光之眼 慎

慎的清线能力较弱,这让他很难决定什么时候支援队友。我们提升了他的清线速度,帮他更好地控线并把握支援时机。

Q(1)技能:奥义!暮临

● 对小兵造成伤害:100% >>> 150%

德邦总管 赵信

赵信最近的表现不佳,我们想给他来一次强化,帮他更好地对抗其他打野英雄

E(3)技能:无畏冲锋

● 基础伤害:50/85/120/155 >>> 55/90/125/160

● 提升攻击速度:40/47.5/55/62.5% >>> 45/52.5/60/67.5%

痛苦之拥 伊芙琳

在这个版本中,伊芙琳在对抗其他打野英雄时表现得很吃力。我们打算提升她的爆发能力,让她对敌人造成更致命的威胁。

Q(1)技能:憎恨之刺

● 法术强度加成:40% >>> 50%

R(4)技能:最终抚慰

● 冷却时间:95/80/65秒 >>> 90/75/60秒

愁云使者 薇古丝

薇古丝很依赖R(4)技能和前期节奏,但在后期的表现却有所下滑。我们降低了其主要伤害技能的冷却时间,并提升了其被动技能的增长能力,以加强她在团战中的稳定性,确保她在没有R(4)技能的情况下也能持续输出。

被动技能:终焉暮气

● 伤害:16+8*英雄等级+20%法术强度 >>> 16+10*英雄等级+25%法术强度

Q(1)技能:寒心波云

● 冷却时间:8/7/6/5秒 >>> 7/6/5/4秒

牛头酋长 阿利斯塔

对抗远程辅助时,阿利斯塔经常感到力不从心,我们决定加强他的对线能力

基础属性

● 基础生命值:690 >>> 720

Q(1)技能:大地粉碎

● 冷却时间:15/13.5/12/10.5秒 >>> 13.5/12/10.5/9秒

德玛西亚皇子 嘉文四世

嘉文四世是一个非常依赖游戏节奏的打野英雄,在前中期需要有更多的机会和技能才能有所发挥,因此我们决定为他进行相应的增强

E(3)技能:德邦军旗

● 被动攻速加成:20/25/30/35% >>> 25/30/35/40%

● 基础伤害:80/135/190/245 >>> 85/140/195/250

R(4)技能:天崩地裂

● 冷却时间:75/70/65 >>> 70/65/60

狂战士 奥拉夫

我们注意到,相比起同类英雄,奥拉夫在清空野区方面的表现并不理想,前期的战斗和抓人实力也较为薄弱,所以我们加强了他的打野速度和前期的团战能力

Q(1)技能:逆流投掷

● 基础伤害:50/110/170/230 >>> 50/120/190/260

E(3)技能:鲁莽挥击

● 对野怪的伤害系数:80% >>> 95%

皮城执法官 蔚

蔚是另一位严重依赖游戏节奏的打野英雄。她在前中期的表现并没有达到预期,因此我们决定对她进行相应的增强

被动技能:爆弹重拳

● 最大生命值伤害:4.3%-8.5%+额外0.03%攻击力 >>> 4.8%-9%+额外0.03%攻击力

Q(1)技能:强能冲拳

● 基础伤害:55/90/125/160至110/180/250/320 >>> 60/95/130/165至120/190/260/330

英雄调整

琴瑟仙女 娑娜

对娑娜召唤师来说,要掌握消耗被动层数的时机并不轻松。现在,她只会在攻击敌方英雄或史诗级野怪时消耗被动。由于她的表现已经很不错了,我们还准备削弱她的部分强度

被动技能:能量和弦

● 【调整】现在仅在攻击英雄或史诗野怪时消耗层数

● 【新增】泉水出生时获得满层被动效果

Q(1)技能:英勇赞美诗

● 基础伤害:50/90/130/170 >>> 40/80/120/160

封魔剑魂 永恩

我们打算重新设计永恩从暴击装备中获益的机制,将更多的强度转移至中后期,同时基于其目前的表现,降低他在前期的威胁等级。

被动技能:狩人之道

● [移除]暴击伤害减少10%。

● 每1%溢出暴击率转化为攻击力:0.4攻击力 >>> 0.6攻击力

Q(1)技能:错玉切

● 暴击伤害:30/50/70/90+165%攻击力 >>> 30/50/70/90+175%攻击力

● 拥有装备:无尽之刃时暴击伤害:30/50/70/90+195%攻击力 >>> 30/50/70/90+205%攻击力

W(2)技能:凛神斩

● 额外伤害:12/13/14/15%目标最大生命值 >>> 11/12/13/14%目标最大生命值

疾风剑豪 亚索

我们调整了亚索,让他能从装备中获得足够的暴击增长,同时削弱了他的基础伤害,进而降低了坦克亚索给对手造成的威胁。我们还缩短了他的护盾持续时间,在总体上削弱了他的压迫感。

基础属性

● 基础攻击力:62 >>> 58

● 基础生命值:600 >>> 630

● 成长生命值:112 >>> 120

被动技能:浪客之道

● [移除]暴击伤害减少10%

● 每1%溢出暴击率转化为攻击力:0.4攻击力 >>> 0.6攻击力

● 护盾持续时间:1.5秒 >>> 1秒

Q(1)技能:斩钢闪

● 基础伤害:25/60/95/130 >>> 25/55/85/115

● 暴击伤害:25/60/95/130+165%攻击力 >>> 25/55/85/115+175%攻击力

● 拥有装备:无尽之刃时暴击伤害:25/60/95/130+195%攻击力 >>> 25/55/85/115+205%攻击力

迷失之牙 纳尔

迷你纳尔一直在四处搞破坏,因此我们准备调整他的攻速和爆发能力

被动技能:狂怒基因

● 额外攻击速度:0%~110% >>> 0%~90%

W(2)技能:亢奋

● 第三次攻击额外伤害:6.5/9/11.5/14%目标最大生命值 >>> 6/8/10/12%目标最大生命值

沙漠死神 内瑟斯

内瑟斯在前期对线阶段的统治力过强,这与他大后期的定位不太相符。我们拉低了他前期的续航和伤害,让他扮演好“后期怪物”的角色。

基础属性

● 基础攻击力:66 >>> 62

● 成长攻击力:4.55 >>> 5

● 魔法抗性:38 >>> 32

被动技能:吞噬灵魂

● 物理吸血:12/18/24%(1/5/9级时提升) >>> 8/16/24%(1/5/9级时提升)

Q(1)技能:汲魂痛击

● 冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5秒 >>> 7/6/5/4秒

● 基础伤害:30/60/90/120 >>> 20/50/80/110

殇之木乃伊 阿木木

我们保留了阿木木在野区的快速清野能力,但降低了他的抓人能力和战斗力。现在,如果他的控制技能没能命中目标,阿木木将会陷入更危险的境地。

Q(1)技能:绷带牵引

● 冷却时间:12/11.5/11/10.5秒 >>> 13/12.5/12/11.5秒

● 基础伤害:70/105/140/175 >>> 60/95/130/165

R(4)技能:木乃伊之咒

● 冷却时间:95/85/75秒 >>> 105/95/85秒

符文法师 瑞兹

瑞兹的后期爆发力过强,因此我们将全面降低他的伤害

基础属性

● 基础生命值:690 >>> 660

Q(1)技能:超负荷

● 伤害:90/115/140/165+50%法术强度+2%额外法力值 >>> 80/105/130/155+45%法术强度+2%额外法力值

E(3)技能:法术涌动

● 冷却时间:80/120/160/200+45%法术强度+2%额外法力值 >>> 80/110/140/170+40%法术强度+2%额外法力值

玩法调整

装备调整

装备:班德尔的异想

我们提升了装备:班德尔的异想的前期基础伤害,如果有法师想在前期先下手为强,可以放心选购它。

基础属性

●  法术强度:80 → 85

花焰

●  基础伤害:100 → 105

装备:残疫

对严重依赖R(4)技能的英雄来说,装备:残疫应该具备更高的性价比。因此我们降低了它的价格,并提升了它提供的属性

基础属性

●  总价:3000 → 2900

●  法术强度:75 → 80

装备:救赎

我们调整了装备:救赎的合成路线,让坦克软辅有更多机会为自己和全队提供续航,同时降低了装备:救赎为某些辅助英雄提供的治疗和护盾增长效果

基础属性

●  合成路线:万世催化石(1100金)+ 燃烧宝石(1000金)+ 500金

●  最大生命值:350 → 400

●  治疗和护盾系数:5% → 0%

救赎

●  治疗值:50+6%额外生命值 → 40+7%额外生命值

装备:和音之律

装备:和音之律提供的治疗效果过强,让敌方队伍难以反击。因此我们保留了它爆发治疗的属性,但降低了整体效果

基础属性

●  治疗和护盾系数:10% → 8%

和谐值

●  目标生命值在40%以下时,获得强化治疗效果 → 目标生命值在30%以下时,获得强化治疗效果

装备:流水法杖

作为一件全能型多属性装备,装备:流水之杖似乎有点太高效了。我们调高了它的价格,并调低了它提供的属性

基础属性

●  总价:2500 → 2600

●  技能急速:20 → 10

●  治疗和护盾系数:10% → 8%

湍流

●  为一名友方英雄提供治疗或护盾时,会为你和该友方英雄提供15技能急速和20-40法术强度,持续6秒 → 为一名友方英雄提供治疗或护盾时,会为你和该友方英雄提供10技能急速和20-40法术强度,持续6秒

装备:炽热香炉

为了避免多件装备叠加、过度提供治疗和护盾值的情况,我们降低了炽热香炉提供的数值

基础属性

●  治疗和护盾系数:10% → 8%

游戏模式调整

符文大乱斗

战场

家园卫士

● 家园卫士失效时间:3分钟 >>> 5分钟

符文

符文:风语者的祝福

● 护甲和魔法抗性:42~90 >>> 26~50

符文:身法大师

● 位移距离:200 >>> 150

符文:急救用具

● 强化效果和普通效果互换

问题修复

● 修复了符文:循环往复达成强化效果所需次数不正确的问题。

新皮肤

黎明使者 佛耶戈

黎明使者 佛耶戈将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。

黎明使者 赵信

黎明使者 赵信将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。

黑夜使者 斯维因

黑夜使者 斯维因将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。

黑夜使者 李青

黑夜使者 李青将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。

黑夜使者 慎

黑夜使者 慎将于5月30日随活动上线。

其他调整

修复内瑟斯Q(1)技能赵信Q(1)技能德莱厄斯W(2)技能触发装备:焚天时伤害下降的异常问题。

以上就是本次更新的内容,感谢各位的关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2025年5月21日

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