1. 光环的选择光环推荐:坚韧光环
效果详情:抗闪避+21.6%
风之翼龙(核心):
间隔2回合释放一次技能,攻击造成主角攻击力120%伤害,如果敌人已眩晕则伤害变为造成180%伤害,且眩掌延长1回合
英灵推荐:
弗雷(核心)、索尔、波塞冬
效果详情:
1.弗雷(核心):
每次闪避时,恢复自身15%的已损失生命。
2.索尔:
召唤兽释放技能时,会额外造成一次20%攻击力的伤害同时获得5%击晕最多叠加5次,持续到战斗结束。
3.波塞冬:
生命首次低于30%,获得35%最终减伤,持续到战斗结束。
天赋推荐:念力(麻木愠怒) 法术(烧灼结界)(核心) 驭兽(安魂) 体术(钢铁战士) 体术(强健)
效果详情:
法术(烧灼结界)(核心):
1阶(魔力达到10000释放)
进行一次160%攻击力的攻击,并使敌人燃烧,每回合造成50%攻击力的伤害,持续2回合。
念力(麻木愠怒):
1阶(攻击时触发)每次对敌方攻击时,扣除目标800点魔力。
驭兽(安魂):
1阶(通过召唤兽触发)
主人被击败后,召唤兽会复活主人并恢复12%生命,每场战斗生效一次(英灵和天赋的复活只生效一个)
体术(钢铁战士):
1阶(战斗中被动生效)
当生命值低于30%,每次受到的伤害不会高于自身最大生命值的8%6,持续3回合。"
体术(强健):
1阶(战斗中被动生效)
战斗开始时,增加5%最终减伤。
从光环、召唤兽、英灵、天赋的效果详情来看都有互补效果,使击晕效果更明显,生存能力更强,与闪避流相互克制。
说点好听的...
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