
门派技能改动: 无底洞门派技能“煞气诀” 原效果: 封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。 新效果: 封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。 普陀山门派法术“普渡众生” 原效果: 在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为4/5/6/7/8。 新效果: 在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为3/4/5/7/8。 普陀山门派法术“杨柳甘露” 原效果: 可以提前2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。 新效果: 在技能等级为115/150时,可以提前1/2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。 天机城门派法术“针锋相对” 原效果: 处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。 新效果: 处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。 地府门派法术“六道无量” 原效果: 额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。 新效果: 额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。 神器改动: 以使用者为175级时为例 魔王“业焰明光” 原效果: 你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。 新效果: 你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。 花果山“开辟” 原效果: 攻击气血小于30%的目标时,额外提升120/240点物理伤害。 新效果: 每次使用如意神通,提升自身20/40点伤害,最多叠加6层,死亡后清零。 狮驼岭“狂战” 原效果: 场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。 新效果: 每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。 法宝调整: 新增辅助类二级被动法宝“震妖珠” 沾染过百种妖兽之血的法宝,召唤兽见之胆慑,佩戴此法宝可以在战斗中增加对召唤兽的法术攻击。 新增诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊” 一缕幽香,牵魂萦梦,弱水上漂浮的花配置成的香囊,闻到后魂牵魄萦,连被救治都浑然不觉。使用此法宝可以降低目标每次受到治疗时的治疗量,持续5回合。冷却时间10回合。 神木林二级法宝“神木宝鼎”重做 神木林祭师祭天地所用之物。在战斗中祭起此鼎临时提升自己大量法术伤害,持续3回合。 “碧玉葫芦”效果调整 下调碧玉葫芦在所有层级的效果。 “河图洛书”效果调整 新增效果:当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时,效果增加50%,同时队伍中其他队员封印命中率降低12%。 (阴曹地府佩戴时不增加抗封概率,同时不会受到额外的效果增加和封印命中率降低影响) 灵饰特性调整: 心源(仅展示等级之和在32时的效果) 原效果: 与玩家战斗中,每回合开始有2%概率触发“心源”:当回合造成的伤害增加96%、抵抗封印能力提升64%。 新效果: 与玩家战斗中,每回合开始有2.5%概率触发“心源”:当回合和下回合造成的伤害增加48%、抵抗封印能力提升32%。 灵宝调整: 神木林灵宝“风舞心经”调整: 原效果: 将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限) 新效果: 将自己当前风灵层数变为4/9/16(可临时突破上限) 魔王寨灵宝“冥火炼炉”调整: 使用时立即造成一次伤害。 辅助技能: 新增辅助技能“融会贯通” 这个技能无法主动学习,满足条件后自动触发,最高1级。 技能效果: 精通了所有的生活技能,你的最高属性点额外提升了3点。 触发条件: 当所有辅助技能达到最高等级。(开放的最高等级,而非当前等级可以学习的最高等级) 召唤兽技能调整: 鬼魂术/高级鬼魂术 处于鬼魂术倒地的召唤兽和孩子可以被“召唤”指令顶替。 飞行 不再受到暗器的额外伤害 召唤兽内丹调整: 新增低级召唤兽内丹“岿然” 基础效果: 被力劈华山攻击时,技能附加的额外伤害力降低10%。 经脉调整: 大唐官府: 翩鸿 原效果: 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害。 新效果: 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态。 化生寺: 舍利 原效果: 死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。 新效果: 死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。 方寸山: 飞符炼魂 名字更换为“炼魂” 原效果: 使用法术攻击敌方单体目标,同时70%+(自身等级-目标等级+自身法修-目标法抗修炼)*2%(不超过80%)几率附带落魄符,持续4回合。伤害=武器伤害/4+双方灵力差+250+斜月步等级*2。使用冷却回合:6,佛法无边对该技能无效。 新效果: 队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。 钟馗论道 该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。 女儿村: 淬芒 原效果: 每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加4%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。 新效果: 每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加6%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。 天宫: 画地为牢 原效果: 主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位16%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。 新效果: 主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位18%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。 普陀山: 莲花心音 原效果: 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前36%的魔法值。 新效果: 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前48%的魔法值。 五行制化(仅列出改动的部分) 原效果: 带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方 新效果: 带有该状态的单位不会被五行克制 龙宫: 波涛 原效果: 当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级*2。 新效果: 你的龙腾对人物单位造成的伤害提升10%。 五庄观: 强击 原效果: 破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。 新效果: 破血狂攻、破碎无双额外造成32%伤害。 魔王寨: 燃魂 原效果: 造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限*4)%。 新效果: 风云变色会使得你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。 狮驼岭: 驭兽 原效果: 提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。 新效果: 本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。 失心 原效果: 你的失心钹效果提升36%。 新效果: 你的失心钹效果提升40%。 盘丝洞: 落花成泥 原效果: 将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4 新效果: 将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4 阴曹地府: 索魂 原效果: 锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)。 新效果: 锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加计数。 百爪狂杀 原效果: 法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择,。 新效果: 【被动】你被封印的几率增加20%【主动】法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果你的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。
2025-06-22 21:10:31 发布在
梦幻西游
说点好听的...
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