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魔法战争 《魔法战争》强势流派推荐

2025-06-26 13:42:27
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AI智能总结导读

这篇《魔法战争》手游攻略,推荐了法强召唤流、攻防召唤流等强势流派,介绍了各流派前中后期特点,还讲解了属性要求、英雄与技能选择、兵种搭配、前期玩法及PVP规则,强调装备是核心属性来源,新手可参考搭配。

在魔法战争这款手游中,可根据英雄的属性特点,搭配出多种不同流派的玩法,下面就为大家推荐游戏中比较强势的流派,新手玩家可以直接抄作业,让我们一起来看看吧!

魔法战争强势流派推荐 流派简介: 现有强势流派:法强召唤流;攻防召唤流;攻防部队流;法强技能流。排名不分先后,但前中后期有不小的差别,因为有个三星过关的要求,所以一般认为召唤前期强,攻防后期神。但希望大家不要拘泥于目前流派,能走出独创套路。 其实所有流派,都有基础属性和技能的要求,所以前期:金币抽技能,把需要的技能抽出来;然后英雄要买,留一些钻石升阶和开技能槽;最后,多打黑晶石(打造装备的材料);其中:装备,才是玩家最主要的属性来源。 从各个流派的名字,就可以看出属性的需求是什么。 一、具体讲一下属性: 据说是参考英雄无敌2 所以,英雄攻击+兵种攻击需要比敌方英雄攻击+兵种攻击高200,就达到最大值,攻击堆积700足以通关,前期也要求不是特别高(第三章我记得200也够了) 防御,那真的是高一些好,比敌人高200最好。这个要求高一些,600可以打,1000比较好。(第三章我记得200就够) 真正需要的是:统率力:这个在攻防足够的情况下越多越好。然后还有部队伤害。 当然,建议射程提升要有+6. 但是,但是,但是:所有属性,优先把攻防给先考虑上,溢出200之后虽然无用,但是如果不足,那么绝对打不赢(尤其不能指望三星通关,目前12章全部三星通关的带佬也非常的多,无不提升攻防的,尤其是攻)。 二、英雄选择 其实英雄选择主要关乎两个,一个是英雄的初始技能和终极技能好不好,二个是他的属性适不适合攻防兵种流派。 我选择的主英雄是大剑豪,初始技能学满(反正我现在都还没60,40级就全通关了,因上测时间短,没考虑70级的终极技能了)。大剑豪属性高,基础技能更是神技,优先点满。候补山德鲁,魅惑女。山德鲁初始黑兵技能,本身自带三个黑兵技能,属于打得越久下属越多的肉山,但偏后期,越是无尽越是精神那种。魅惑女初始技能魅惑,等于开战指定军队加一,对方减一,偏重前期,后期需要较多资源才能发力。 副英雄:男刺客,初始技能致命一击,非常强大的技能,满级,属性也好;候补猫女,初始技能狂野力量,满级相当于硬霸,谁用谁知道。 第二副英雄需要玩家打完第六章才开,建议女刺客,初始技能满级反击非常好用,而且属性也很好。 其中第二副英雄如果玩家有余力升第二个70级,可以试试兽王,他的灭之眼很不错。当然,这个可能搭配召唤或许更好。 花边趣闻:游戏主创亲口认定的最强英雄是猴子,但猴子是大大大后期的事,猴子爱好者可以自行尝试。 三、技能选择 技能选择非常关键,是局内强化的重要手段。尤其是羁绊的选择。由于主动技能选择有限,所以玩家还需要给主英雄学习技能。 我的主英雄选择技能:风之祝福(满级),欢欣鼓舞(满级),精灵祝福(满级)。这三个技能都很有用,并且刚刚好可以直接进图触发羁绊:群体战术。这样我的所有部队都是打一个秒一片,很有用。 其次图内凑羁绊,优先:战神、连续打击 生命之力或者骑士长(我一般是生命之力) 然后看情况可以拿黑之兵的被动技能,因为留了一两个位置 四、兵种选择 前期少抽初级雇佣兵,初期只要有矮人法就够,初级里的狼骑上测是加攻神器,这测不知道会不会改。 技能有了之后,建议打完第三章,去抽中级,以后也是中级。中级兵种技能最好,也最适合玩家。 黑魔导:初生射程就很神,还是自带群杀,如果是黑兵流,则更加硬霸。 灯神(娘化):真的超神,能回蓝,能放幻象(需要手动),还养眼。 炎将:可以召唤***,二郎神本神。 萨满:自带战争号角,可惜只有1级,但也不错,唯射程拉胯一点。 五、前期建议 远程,远程,还是远程 如果不能进图触发群体羁绊,前期可以上带范围攻击的兵种,比如玛歌、黑魔法,或者有财富术的矮人法师,射程提升并且领导力要求低的大精灵。 六、关于PVP PVP类似偷菜又不完全是,当你战胜对手后,对手领取挂机收益时,分你十分之一(教会十一税了,属于)。按最新规则,PVP战斗时,双方各自移动距离最长的两个单位进行对比,移动距离长的一方获得首轮行动权。你问两个一样咋办,对比小数点。。。大概[表情_看我的]。值得一提的是,这种可收取挂机收益的对手,数量上是有上限的,随着主线深入,数量有增加。 最后,玩法多打黑晶石,装备太重要了,20级装备比10级装备属性高了一倍,满级30级。虽然有肝帝说过完12章最低要求是8级,但臣妾做不到,推荐至少每大章升一级铁匠铺,或者前期先把铁匠铺拉到10级。 补充一下,打晶石尽量手动,因为手动打更多,尽量打完所有箱子。 至于关卡,后面关卡手动经验也挺多的,看你们时间和心情。 无尽和幻象玩法也是,手动通关奖励比扫荡多几倍,但是非常要时间。 这就是魔法战争手游中几种强势流派的详细介绍了,讲述了不同流派的阵容搭配,以及玩法思路,如果你没有找到强势的好玩的流派,以上流派值得你借鉴。

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