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美少女成长计划4.3版本 美少女成长计划4.3版本攻略

2025-07-03 05:58:20
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AI智能总结导读

本文分享美少女成长计划4.3版本及美少女梦工厂一代的攻略,含前者“魔界女王”结局的属性要求、养成路径,后者的版本差异、30种结局的达成条件及提升评价的方法,助力玩家达成目标结局。

美少女成长计划4.3版本攻略 美少女成长计划是一个小游戏,其实是美少女梦工厂4改编的,你看的是美少女梦工厂的功略。 美少女成长计划从1764开始到1770,一共六年。 没有建国祭,只有秋收节,在每年8月上旬, 属性在700以上就能的第一了(2000奖金), 每年年初好像是1200津贴。 以下是美少女成长计划的攻略。 “魔界女王”——属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 一开始先去农场打工,可以上课了就学魔法课,(农场打工可以加体力,魔法课可以加魔法和智力),等魔法和智力够了就学声乐,中间钱不够就去农场打工。等感受和魅力达到要求后就去黑街打工,把体力练到420+,魔性练到150+(越多越好,不然出去冒险容易被秒),然后就可以出去冒险了,建议去远山镇或怪多为魔攻的地方,遇到 善、中 的怪都选择交谈,要交谈10次以上,然后就OK了。 如果那个占卜师来了之后说的是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗的森林里闪烁着璀璨的光辉。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离”就说明你成功了~ 美少女梦工厂小游戏 攻略、结局 我曾经在这里看见有人问一代的体会,也许确实没几个人玩过,几乎没有人回答,我就根据我最近玩的几次说一下我的感受。 一代的版本问题:现在一代绚丽版比较好找,这个版本的最大特点就是画面变得更漂亮了(废话,否则能叫绚丽版吗,嘻嘻)。另外游戏开始你有5000G(原版开始你只有500G),使得上手相对容易一些。 现在网上流传的很多一代Dos版都是不能玩的,一般是到12岁或度假就提示要插入磁盘,其实这不是游戏不完整,而是游戏的文件名有问题(可能是含有-字符的文件名不能正确复制的问题),我有一个可以正常玩的版本,其实就是用一个不能玩的版本改的(只改了文件名)。 有的人总是说一代H,其实只不过有那么几个结局而已(而且二代照样有同样的结局),游戏的过程可一点都不H,而且你稍微努努力就可以打出一个比较好的结局,除非你非要往火坑里推。 一代结局的最大决定因素是评价,它将决定结局的等级;其次是你属性中最高的一项。由于实验的次数不多,有的可能不准确,请看了本文的朋友帮忙验证一下(我也没打出全部的结局,有的结局条件是根据情形猜测的)。 30种结局的达成条件: 一、特别职业(评价400以上) 女王:评价1000以上,其余属性任意。 王妃(公主):评价800以上,其余属性任意。 长寿:评价400以上,属性中体力最高。 将军:评价400以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。 皇家学院总裁:评价400以上,属性中智力最高。 王宫魔术师:评价400以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。 贵族的妻子1:评价400以上,属性中气质最高。 国王的宠妃:评价400以上,属性中魅力最高。 司祭(还是“祭司”?):评价400以上,属性中道德最高。 说明:达成女王结局到底需要多少评价需要再次验证。美1的王妃结局其实是和王子结婚,只是后来王子继位,公主自然就变成王妃了。 二、上级职业(评价100以上) 近卫骑士:评价100以上,属性中体力最高。 近卫队长:评价100以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。 炼金术师:评价100以上,属性中智力最高。 魔导士:评价100以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。 贵族的妻子2:评价100以上,属性中气质最高。 贵族的偏房:评价100以上,属性中魅力最高。 上级修女:评价100以上,属性中道德最高。 三、中级职业(估测大约需要评价10以上) 农妇:属性中体力最高。 樵夫:属性中经验值最高,并且体力>智力。 文学作家:属性中智力最高。 魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。 商人的妻子:属性中气质最高。 酒吧女郎:属性中魅力最高。 修女:属性中道德最高。 三、下级职业(八年除了最后一个月外其他时间全部安排自由行动就可以打出这些结局) 佣兵:属性中体力最高。 奖金猎人:属性中经验值最高,并且体力>智力。 诈欺师(欺诈师?):属性中智力最高。 街头魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。 高级娼妇:属性中气质最高。 职业卖春女:属性中魅力最高。 离婚妇女:属性中道德最高。(八年全部安排自由行动后的结果) 至于打工和上课对属性的影响可以查看一下游戏手册,这里只说增加评价的方法: 1.打工:除了“色情酒店”和“暧昧的旅店”会大幅度降低评价外,其他打工只要每次成功率100%就可以增加一点评价,根据我的实验,最容易成功的打工地点是代笔屋(+智力)。 2.上课:当智力和经验值积累到一定程度后,进行学问或武艺的学习就会出现升级测试,一旦通过了测试,就可以增加10点评价并可以进行更高一级的学习,但通过了最高级测试后将不能继续学习。学问测试是固定的六道题(一次测试固定的两道),把答案记下来后以后重复玩就每次都能通过了;武艺测试则要看你的属性和修行程度。通过学习最多一共可以增加60点评价(两门课,每门各有三次测试)。 3.收获祭:武斗大赛,获得冠军每次可得80点评价,就是获得亚军每次也可获得50点评价。选美大赛,获得最高荣誉可得100点以上评价不等(前四年容易获得150点以上评价,后四年则多在100以下)。 4.出城修行:每打倒一个怪物,除了获得相应经验值外,还可以获得经验值一半的评价。 5.见国王:气质大于六百时去见国王,总共可得数十点评价,但8年间仅有一次。 好了,我目前所知道的也只有这些了,希望能给玩家一些提示。以后还可以继续完善。

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