前言:本帖为『Archer』的基础使用指南,仅涉及最基础的培养与配队,不涉及数值拉表计算。图中面板为最低可玩面板,不喜阅读的开拓者可直接对图培养,后续文字有小部分其他思路供参考,欢迎开拓者们一起讨论~
· Archer的培养比较简单,因为自带高自拐爆伤,所以在分配遗器时首堆暴击次堆爆伤,尽可能在入战后面板暴击达到100%,爆伤可通过携带辅助来提升;攻击尽可能高,但不必为了攻击刻意去歪副词条;速度收益不大,不推荐。
· 配队上,Archer主打一个 非 常 灵 活,但只有一个位置几乎是固定的:花火。虽说打点辅助有寒鸦作为下位,但花火的战技点上限增加是没有任何人可以替代的,所以如果真的想很好地玩Archer,花火必不可少。剩下两个位置可上二辅玩三拐一,也可以一辅一生存,有什么上什么,根据自己情况决定。
· 光锥首推专光,只要在之前版本有特意给联动留票的、或者有自己抽卡规划的都可以拿到,所以断档首推。实在没有可直接掏出免费五星星海巡航,如果在有稳定给敌方挂负面的辅助的情况下,真理医生专光也可使用。再往下就是两张大月卡光锥和唯有沉默了( )
· 遗器一般情况下选用量子套+竞技场,量子减抗区间叠满可换学者套,内圈在实在没有的时候再换萨尔索图。量子球和攻击球相差不大,一般选用量子球,可根据自己实际情况调整。
以上,有关Archer基础使用指南的相关内容就结束啦~接下来就是就是一些有关Archer其他队友的讨论啦~
因为本人是比较喜欢Archer(下称“红茶”或“茶”)的,所以在上线的第一天就凑了很多队来玩,下面就把我尝试过的其他队友和大家分享一下,也欢迎各位补充~
1、缇宝
缇宝可以说是让我很惊喜的一个角色了,穿透易伤不必多说,风翁高速缇宝可eaa产点,缇宝的追击和红茶的追击回点技能更是十分适配,这个回点真的太舒服了,如果有1缇还附带真伤,真的很好用。但是话又说回来,缇宝进其他队伍(比如1队)才是更优解,记得别的队用不上再来打工orz。
2、风堇
风堇也是一个之前没有想到的角色,虽然生命上限在红茶队里几乎没用,但进场e后可一直打点,小伊卡追击可触发红茶追击回点,外加小伊卡的输出有时甚至可作为收尾使用,保人能力超强,对比加拉赫会更安逸。但问题和缇宝一样,记得别的队不用再来打工( )据说罗刹也有类似能力,有罗刹的开拓者可以尝试一下。
3、记忆主
我们记忆主也是劳模了,真伤特别香,除此之外记忆主开大和迷迷追击也可触发红茶追击回点,迷迷还有10暴击和拉条。但同样是这个拉条,可能会导致乱轴,让花火拉不上来或者迷迷0拉条,使用时需要注意。
4、符玄
符玄也是能用的,穷观阵加12暴击,eaa产点,开大可触发红茶追击回点。但是由于我们的红茶防御比较低,且现在敌方伤害也高,所以第一个倒下的不是我们红茶就是符玄,并不是太契合长线,在短线且需要给红茶凑暴击时可以看看。
5、阮梅
虽说是白送的万金油,但使用效果不太理想,eaa产点但buff容易掉,数值也比较低,0魂表现在我这里不如记忆主,实在没上的辅助可使用。
本人目前就尝试了这么多,因为我的box多为00,还有一些神奇的玩法尝试不到,如果各位开拓者们有好玩的一定要让我看看呀(拜托拜托~)
本帖内容就这么多啦,不足之处还望海涵,希望能对大家有帮助!
#王牌达人营