dn刺客 dnf起源版本刺客技能改动介绍

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dnf起源版本刺客技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本刺客技能有什么改动?dnf起源版本刺客削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。

【dnf起源版本全职业技能改动专题】 dnf起源版本刺客技能改动: * 弧光闪 - 攻击+35.2% * 迅影 - 平衡攻击获得和最大获得点数 - 后跳中可以施展普攻 * 终结追击 - SP消耗 20 → 15 * 强化-终结追击 - 删除 * 匕首精通 - 平衡攻击获得和最大获得点数 - 物理武器攻击增加比率小幅度提升 - 冷却减少比率小幅度提升 * 双剑精通 - 平衡攻击获得和最大获得点数 - 跟上面匕首提升相同 * 绝杀斩 - 攻击+30.8% * 旋舞斩 - 攻击+42% * 双刃穿刺 - 攻击+27.3% * 旋刃 - 攻击+25.1% - 旋刃的终结追加判定改善 - 修复终结追击伤害三倍的异常问题 * 晕击 - 新BUFF技能 - 学习等级30 - 精通10 上限20 - SP消耗 30 - 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2% * 侧步 - 施展中可以施放普攻(决斗场无效) * 剑刃风暴 - 多段攻击+11.2% - 终结追击攻击+39% * 螺旋穿刺 - 攻击+37.4% * 雷光刃影 - 攻击+28.6% * 死亡风暴 - 攻击+21% - 发射匕首固定30个,判定改善 * 疾风乱舞 - 攻击+18% * 绝命瞬影杀 - 攻击+19.5% - 冲刺攻击的Z轴判定改善 * 一觉 - 终结攻击+57.4% - 删除增加力量,暴 击效果 - 基础多段攻击次数-1 - 3级 - 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化) - 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能 * 旋刃冲击 - 攻击+23.8% * 陨落螺旋刺 - 攻击+29.2% * 极限追击 - 删除主动BUFF,调整为被动 - 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能 - 转职技能可以强制中断施展(on/off) * 乱空杀 - 攻击+60.5% - 冷却 20 → 30 * 月影突袭 - 攻击+28.8% * 二觉 - 攻击+24.4% - 以自身为中心攻击敌人 * 异界 - 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2% * 冰目之谍 - 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10% - 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50% * 无尽追击 - 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30% DNF2020活动 欲望之塔

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