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恶魔猎手属性加点 魔兽世界恶魔猎手天赋加点攻略 巨龙时代大秘境攻略

2025-07-25 14:58:16
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导读

这是魔兽世界巨龙时代大秘境中恶魔猎手(DHT)的天赋加点与属性攻略,天赋方面介绍了通用和专精天赋的选择思路,属性上说明全能和熟练收益相近,精通改动弥补了永久减伤不足,还提及伤害与自疗的相关机制。

前面:感谢给我测试的机会。测试服务器无法完全体验,并且不断更新。本帖仅供参考,一切以10.0上线为准。 天赋

一般系统中,比较纠结的是到底是订快拼系列还是左中眼圈和夜法冲锋。决定放弃快速法术剩余点数后,可以点击夜法冲锋和眼圈,这也不错。 在专精天赋中,选择点击左侧。由于没有炼狱成长,所以不考虑疼痛点,把多余的两点放在灼血右侧(火焰伤害增加10%)。中间的沉默咒语是必须的。根本没有选择,就拿视频里的红玉来看,几乎每一波读文都有,而且读文的频率可以说是很快的。保持沉默可以大大减轻压力。同时,在聚集怪物方面,沉默咒也是非常需要的 关于为什么不放弃炸弹只通过打裂劈快速叠脆弱,目前通过我和猴哥的观察,裂劈好像是只给五个目标叠脆弱...后面会找时间专门看一下。 属性 从属性上来说,由于熟练度的变化,全能和熟练的好处基本是一样的。 DHT一直是缺乏永久物理伤害减免的坦克。这个精通的改动可以说在一定程度上弥补了永久减伤的不足。

伤害与自疗 伤害方面,由于灵魂锻造和脆弱加成,至少弹流可以轻松击中构图断层。如果后来确定顺劈只能让五个目标易受攻击,那基本上就是一个锁定玩法了。 治疗方面,有脆弱性和高吸血加成,面对多个目标时比之前版本更强。即使对单个目标,脆弱也有相当多的治疗量

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