






导读
这是原神UP主激励计划下的纳塔主线相关内容,展示了纳塔剧情里玛薇卡、队长、夜神等角色的对话,提及远古战斗导致深渊侵入纳塔,地脉破损严重,众人围绕纳塔人类的存续、应对深渊灾难展开讨论。



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@李秘密是个游戏解说 @第二方协议

《星塔旅人》游戏里,公子和队长也经常来木偶的茶会,但我真的是第一次见到这么开朗的队长! 原神 米哈游 少女 木偶 桑多涅 哥伦比娅 映夏!归乡?千灵节!

这次剧情逻辑从正常人思维看,完全是把玩家当傻子糊弄。虽然我没过剧情,但策划能写出通过卡BUG的方式削去死之执政的权柄,而且这个BUG还是靠窃听死之执政的对话获得…

过任务时有些东西还不让玩家听,合着玩家也是外人呗。 招笑还说旅行者就是玩家,不过也是,现在旅行者都能和愚人众欢声笑语了,早点切割也好。

玩了这么多年《原神》,一直有个问题想不通:为什么剧情里要推翻天理的统治?

玩一会儿就跑去跟派蒙、凤仙、人鱼卖萌吃饭过家家,主线本来就莫名其妙,还被轻松日常切得稀碎

纯主观看法 作为我非常喜欢的一款手游,我一直以为《原神》的热度至少能撑到至冬国之后,没想到现在才到纳塔就已经快不行了。 首先,游戏越来越低龄化或者说简单化。须弥…

