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【前瞻】新机制-海底贝壳

2025-07-29 03:16:46
原创

导读

《植物大战僵尸2》海底世界将新增海底贝壳机制,它是特殊障碍物,僵尸踩中会被弹射,张开时可挡子弹还会生成随机物品,多次触发会污染卡槽,贝壳卡槽可种植贝壳,耗尽次数后恢复原卡槽。

海床上最常见的生物。

海底贝壳为一种特殊障碍物单位,占地 1 格,可随波次生成,上方不可种植植物。

贝壳初始为闭合状态,僵尸踩中贝壳时,贝壳张开,僵尸会被弹射至潜水艇前方。

张开状态下的贝壳可被植物攻击,阻挡平射子弹。

短暂张开一段时间后,贝壳将会重新闭合。

每次贝壳张开,都将生成一个随机物品,包括但不限于能量豆、深海鱼群、植物卡牌、僵尸。

贝壳多次被僵尸触发,将会惹恼贝壳,贝壳游向玩家的随机卡槽位置,释放法术将对应卡槽替换为贝壳卡槽(至多可同时存在 5 个被污染的贝壳卡槽,超出上限后贝壳会直接飞离场外)。

被污染的贝壳卡槽具备种植次数,消耗阳光并具备一定冷却时间。可以拖放种植贝壳到场上,直至种植次数耗尽,卡槽恢复原植物。

评论

共6条评论
face
inputImg

精明的豌豆射手

2025-07-30 16:51:54
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1

看你笑

第一
2025-07-29 05:55:46
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0
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四Clover叶

出生登场
2025-08-07 11:04:59
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0

好小伙万丈光芒

又一个
2025-07-31 08:58:06
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0

我仅此而已Sq2

第二
2025-07-29 05:29:23
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0

杜海皇(高仿)

第一
2025-07-29 04:56:55
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0
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