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桃源记村民都死完了 桃源记桃源记后期感想&难点

2025-07-29 13:46:35
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导读

玩家分享《桃源记》后期玩法难点与游戏改进建议,难点包括人口老龄化、外派人手需求大导致人口紧缺,以及前期未重视哨塔和防具在别村敌袭时损失惨重;建议改进探索机制、建筑耐久度设定、固定资源获取及后期可玩性等。

桃源记桃源记后期感想&难点如下: 1、人口问题 中期辉煌的时候我也曾经发展到了45人,因为当时各类资源消耗过大,没有再一心发展人口,随即出现了老龄化现象。 现有的大批量中坚村民都到了40-50的中壮年,生育力却在逐步下降,几乎每天早上起来都有村民死亡。 偏偏随着其他镇子友好度的增加,需要更多的外派人手去镇子上工作。 人口还是能多就多,不要觉得够了就不去探索了 都派出去干活、不干活的在茶亭喝喝茶延长一下寿命也比人口不够的好。 2、哨塔和防具 因为前期都是猛兽类的敌袭,我的武器多数是弓箭,也没怎么建造哨塔和防具,而桃源记里是默认男性拿矛女性拿弓的。 这也就导致第一次别村的人拿着弓箭从四面八方袭击的时候我几乎是用青年的命去挡的——痛失两位男性。 这让本就女多男少的村子雪上加霜,让人恨不得重现古代一夫多妻制!

剩下说一说这个游戏需要改进的地方吧 1、探索 不知是我脸黑还是啥,出去探索基本都只能寻找到2个人才(性别就先不说了【苦笑】)。 派出5个找到2个,派出1个也找到2个。 是恒定2个嘛?

重置时间也很不明确,不知道是重置过了还是没有重置过,还不如直接显示剩余人才数量和资源数,让人一目了然。 2、耐久度问题 建筑的耐久度消耗不成正比,居所和哨塔的耐久度消耗的奇快无比、而功能性建筑的消耗基本上是以年计算的。 可能有人会说房子是一直在损耗的、可是只要我在线上,材料制作就没停下来过,也是一直在使用的。

加固还只能加固2次,我可以接受高级的建筑可以使用高级材料的加固箱,但是限定每个建筑的加固次数就不合理。 3、固定资源 类似于鱼塘、石矿洞、铁矿洞这些固定资源根本不够消耗。 并且基于建筑耐久的消耗,这些资源一半只是在维持现状,根本没有多余的材料去制作工艺品售卖。 但是想要发展桃源金钱又不可或缺。 4、后期可玩性明显降低 基于固定资源的稀缺,除了秋天这个资源重置的季节可做的事情还多一些之外,其他的三个季节就只是纯粹是在熬日子。 再玩1、2天就觉得没意思了。 但总的来说,桃源记还是一款不错的游戏,也陪伴我度过了一段时光。 能再改进一下就好了

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