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艾尔登法环武士加点 老头环武士怎么加点 艾尔登法环武士加点推荐

2025-08-03 17:51:30
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AI智能总结导读

这是一篇艾尔登法环武士加点攻略,武士主流走力敏流,主点灵巧副点力气,开局根据使用的打刀或长牙满足对应灵巧、力气要求,后续按比例加点,还需提升生命值,不同阶段有明确的加点数值建议。

艾尔登法环中,武士是非常受欢迎的职业之一,居合的技能伤害高距离远,同时职业人设也很符合只狼的主角。那么武士要怎么加点比较好呢?本次233乐园就带来了武士的加点攻略,快来了解一番吧! 艾尔登法环武士加点攻略

首先武士一般走的是【力敏】流,力就是力气,敏就是灵巧。武士前期用的是打刀,中后期用的是长牙,这两把武器的灵巧补正都很高(其次是力气补正),所以主点灵巧,副点力气。

开局建议先把灵巧点到【16】,因为拿打刀最低需要【16点灵巧】。如果想以长牙开局,就需要点到22点灵巧,力气虽然需要【18点】,但如果是双持的话就完全拿的了,只需要【12点力气】。

拿得动长牙后,再去把生命值加到20点,武士毕竟属于近战职业,还是很容易被BOSS打中的,血量越长容错率越高。20点生命值后,灵巧和力气按照【2:1】的比例去点,灵巧点到【40】为止,力量点到【25】为止。 后期再把生命值提上去,从【20】点到【40】生命值,之后再去把灵巧点到50-60,力量点到40。 总而言之,武士开局的加点要根据武器需求的能力值来,后续的加点主灵巧,副生命值和力气。

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