天空岛发展史: 1.0-2.8(贴图时期) 3.0-至今(6.4),固定大小的立体模型 5.6时期探索天空岛视频:https://b23.tv/qDfCPR8 如果站在比天空岛高一些的地方从东偏北看向天空岛把时间调整到6.30-7.00就能看到非常清晰的天空岛啦 谢谢你的收藏~







导读
这篇帖子介绍了冒险游戏《原神》里天空岛的建模发展,1.0-2.8是贴图时期,3.0到6.4是固定大小立体模型,还分享了在6.4版本里,站在比天空岛高的东偏北位置,在6.30-7.00能看到清晰天空岛的方法。



已知派蒙确实是天空岛的造物,而且根据若娜瓦初见派蒙的表现,应该是在天空岛的认知下并不是抛弃了而是丢了。 若娜瓦第一次见到派蒙时派蒙是在一个房间里自己睡大觉,那见…

至冬不想受制于天理,这难道是什么很可恶的事吗? 本来天空岛就没把人当人看,倒不如说是养了一群宠物,宠物失败了就灭掉,成功了就口头褒奖。 眼前的问题就是至冬的科技…




说到底就是因为至冬因为白沙皇和三降作死打开影域放出来深渊让提瓦特可以接触深渊,才导致后面一系列悲剧,而罪魁祸首所在的至冬只是被重点关注,而不是直接挨钉子,法大王…

本视频来自创作体验服内容以正式服为准! 谢谢你的收藏~

目前和策划的思路比较一致了,就是想到哪写到哪

BGM:雑踏、僕らの街 (彷徨う) (Inst.)

