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恶魔ss天赋 魔兽世界怀旧服术士恶魔天赋怎么加点 术士恶魔天赋加点及PVP天赋推荐

2025-08-12 20:05:52
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AI智能总结导读

这是一篇魔兽世界怀旧服术士全攻略,涵盖术士种族推荐、练级技巧、宠物任务、PVE与PVP天赋加点,还有各职业对战思路、团本职责及打钱方法,助玩家全方位掌握术士玩法。

t15_2-t15_1:10.0 标签: 术士 很多人最近都在问魔兽世界怀旧服的术士应该选择什么天赋,术士因为职业的问题,涉及到的玩法也是比较多,针对这些问题,小编特意给大家整理了一篇关于术士天赋选择、术士PVP对战手法的攻略汇总,如果你也想了解更多就一起来看看吧。

【术士种族、属性、就业概况】 种族推荐: PVE 侏儒:智力5% 兽人:宠物伤害提高5% PVP 亡灵:亡灵意志 侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势) 人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效) 练级 练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。 宠物任务: 术士 10 级/ 20 级/ 30 级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬, 40 级学习召唤马(等于送小马), 50 级接地狱火任务, 60 级接千G马/召唤末日守卫任务。 其他宠物的任务攻略地址NGA已经丢失数据,如果有合适的链接请回复告诉我一下,谢谢了! 就业 60 年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1. 12 版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的! [注:现在国内大部分私服所采用的客户端大部分是基于2.0/3. 0 版本的客户端修复的,所以副本门口的集合石可以拉人,原始版本的1. 12 集合石是不能拉人的!] 灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+ 2 苦力在副本门口下线,专门负责拉人。 因为国服以讹传讹术士 60 年代NB英雄职业无限恐惧,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在 5 人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。 而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1 确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。 PVP天赋推荐: 恶魔术

读读恐惧吸吸血, 60 级最强PVP天赋 除此之外还有两个变种: 9-31-11 毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点 5-33- 13 鬼火流恶魔术 恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。 需要BWL的饰品黑龙之书 点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出 开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法 1 秒,伤害250-300。 15 秒可以输出将近 3500 血量,这是大部分普通玩家的血量了。 但是打不了高端PVP,优点是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。 火毁

超高爆发的秒人天赋。 带女人 魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧 享受秒人与被秒的快感。 注:战场里如果有超过 2 个近战针对你就会痛不欲生。 PVP经验: 1. 60 年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345 的时候了。 2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。 3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。 4.小心暗影反射。 5.术士没必要刷军装,T1、T2 好入手,属性高。 6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。 术士对战各职业的基础思路 60 级职业特性: 制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石 术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+ 1 法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收 900 魔法伤害。后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。 属性需求: 1 智力= 15 法力值 59. 5 智力= 1 法术暴击 命中: PVP需要 5 命中来保证技能不MISS PVE则需要 17 以下的命中保证对BOSS技能不MISSS 因为术士毁灭法术天赋没用命中支持,加上暗影箭暴击的仇恨实在过于夸张,所以前期推荐优先命中。 如果公会有合格MT的支持(仇恨足够) 粗略估算: 1 爆击=1. 4 命中= 16 法伤 天赋、经验推荐 60 年代NAXX之前的团队对术士的DPS基本没有什么要求,因为仇恨高加上当年的坦克配装和手法上的问题导致仇恨普遍不稳定,所以术士进本的职责就是 1.做糖 2.定小鬼(把小鬼停留在MT边上,给MT加BUFF,注意调成被动) 3.绑石头 4.拉本内的人 5.上诅咒(主要是元素诅咒和暗影诅咒两种) 所以NAXX之前,术士用PVP天赋进本混混即可,如果想追求DPS,请务必先和团长沟通好! 一、对战 法师 1不要以讹传讹什么8T2 狗带术士随便打法师,不是恶魔术,法师想杀你还是能杀你。 2.恶魔术打法师有天然优势,前期,随便堆个 5000 血,胖子牺牲+狗+法术石+糖+随便吸吸血,法师蓝打空都打不死你 3.中后期法师装备起来,还是有杀术士的能力的。 4.被反暗系就读献祭+灼烧之痛,反制留着被冰环以后法师读寒冰箭的时候用。 5.T3 装备以后的法师,带思维加速宝石可以RUSH术士,术士需要借助道具自保。 二、对战萨满 1注意控制宠物咬掉战栗图腾。然后再恐惧即可。 2.打萨满骗打断很重要,因为萨满只有打断,没有沉默。 3.如果读条的时候萨满插根基,停下来扔个瞬发技能破掉。 4.萨满章不能解恐惧,被三恐以后基本就死了。中间记得骗一个打断。 5.增强萨打不动恶魔术,带胖子站撸都行。 6.打元素萨记得上语言诅咒,萨满不能解诅咒..... 三、对战骑士 1惩戒骑可以通过无敌+章连解恐惧来逼伤害RUSH术士。糖+法术石足以顶过真空期,然后就随便恐惧吸血什么的。 2.杀宠物的骑士请起手定宠物,人宠保持 20 码。 PVE天赋推荐 牺牲毁

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。 和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。 1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队 2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共 16 个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。 3.注意每 30 分钟补一次牺牲BUFF 暗毁

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。 输出也是无脑暗影箭 四、对战牧师 1带狗的时候看清楚身上的BUFF,会玩的暗牧会用 1 级痛骗你的吃魔法。 2.定好宠物,不要被人宠双恐。 3.就算是高度暗牧也不是恶魔术的对手,慢慢耗。 4.牧师读心灵震爆的时候再开暗影防护结界。 五、对战猎人 1野外被猎人风筝真的没有什么好的办法,反跑/卡视野吧。 2.插旗打猎人恐惧出去就赢了。 六、对战盗贼 1打盗贼请到女人,术士章不能解晕,带胖子会被贼两套技能连死。 2. 3.带女人打贼的时候请把女人定远一点,中期装备好了以后,盗贼晕+盲术士,杀女人还是可以的。 4.人类术士可以出 猫眼药剂+猫眼护目镜+狗多疑+感知, 30 码抓贼不是梦。 七、对战德鲁伊 1插旗德鲁伊耗不过术士,术士是德的唯一天敌。 2.野外如果碰到绿无双那种风筝流战术的平衡德,不要浪费时间纠缠,直接走吧,德要杀你也得半天。 宠物毁

理论上DPS最高的天赋。 前提: 1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。 2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。 3.极其苛刻的宠物控制技巧。 实战细节: 1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。 2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计) 3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。 4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。 5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。 饰品[黑龙之书]可以为此流派提供 8400 左右的输出。 PVE经验: 1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 个 一般团队常用BUFF是 11 个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上 8 个是前期常见BUFF] 点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火 TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。 2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。 3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。 八、对战战士 1打装备好的战士不要随便让宠物攻击,如果万一出暴击,一个激怒BUFF接鲁莽还是能秒你的。 2.定好宠物,否则战士可以选择宠物为目标放破胆,把你恐惧出去。 3.带女人打战士好一点,三魅三暗影箭战士半条命就没了。 九、内战 1起手腐蚀术、上好语言诅咒。 2.狗吃魔法留着被恐惧的时候吃。虽然不一定能吃到。 3.暗影结界好了就用。 4.被反了暗系就用火系。狗只反对面暗系。 5.内战的关键是在不犯错的情况下用好每一个GCD。尽量的多制造伤害/吸血。 打钱、宏 单刷厄运东 宏: 狗吃自身魔法宏,要把吞噬魔法放在宠物技能栏第 6 个位置。

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