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远古战士 《传奇召唤师》新英雄介绍:远古战士刑天

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AI智能总结导读

《传奇召唤师》新远古阵营战士英雄刑天即将于本周五早8点登场,他是神话中被斩去头颅仍不死的勇猛角色,主防主控,技能兼具伤害、控制、防御反击等效果。同时开启两周复活节掉落兑换活动,可召唤刑天,技能最终效果以正式服为准。

天地初始神魔降世,煌煌之威万古流传。远古阵营第二位战士英雄,刑天正式降临,下面请随小编来了解下它的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。 ​PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。 英雄介绍 鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。

刑天是神话中的一位传奇人物。据传说,他曾与黄帝争夺首领地位,但不幸落败,被斩去头颅。然而,刑天并没有因此而死亡。他以自身双乳作眼、肚脐为嘴的形态存活下来,沉睡着伺机而动。他双手各持一柄利斧和一面盾牌,勇猛无畏。 本周五早8点整,刑天正式登场!本周开启为期两周的复活节行为掉落兑换活动,刑天等待大家召唤,祝君好运! 温馨提示 ​刑天即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。 技能介绍(3级技能效果) 一技能——干戚之舞 对血量最高及其后面两个敌人造成240%伤害,必然命中且无视首位敌人护甲,并有90%几率使敌人眩晕2回合。锁定敌人当前血量值最高的英雄,直接针对性攻击。 二技能——斩天之斧 普通攻击变为对血量最高的敌人造成180%伤害,若敌人生命高于50%,附加无法行动标记并降低目标50%抗性,持续2回合。限制敌方血量最高英雄行动,并大幅降低抗性,给队友创造条件。 三技能——抵天之盾 受击时有50%几率格挡50%本次伤害,有50%几率反弹50%本次伤害,有50%几率嘲讽敌人1回合。3种效果概率独立计算。 四技能——不屈战神 每次被击时额外增加怒气25点,并使免伤提升10%,抗性提升10%,持续3回合(可叠加)。被攻击后大幅提升自身防御能力,但能被驱散。 技能介绍(领主效果) 一级领主 每回合开始时100%概率提前进攻一次;血量低于50%时,使用「干戚之舞」提前进攻。对非领主英雄造成额外20%伤害。额外行动,提高英雄出手次数,开场直接降抗性。 二级领主 亲手击杀敌人时,恢复全部怒气并立刻释放一次「干戚之舞」。额外行动,释放的技能不消耗怒气,所以击杀后怒气会回满。 三级领主 每回合开始有35%几率嘲讽敌人1回合;受到嘲讽单位攻击时,50%几率使用「干戚之舞」进行反击。受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。此反击技能释放目标为攻击刑天的英雄,不再是血量最高者。 四级领主 怒气上限增加50,怒气值高于99时完全免疫控制状态并提升免疫魅惑100%。 完全免疫指的是免控提高300%。 英雄解析 刑天作为远古阵营第二位战士英雄,主防主控。刑天的四技能「不屈战神」,只要英雄被攻击,会增加免伤和抗性,如果不被驱散,几乎是不死的。而当英雄怒气值高于99时,更是能几乎免疫所有控制状态,保证英雄能有效出手。 刑天的普攻和技能攻击效果迥异,需要根据不同需求进行配置,若敌人血量高于50%,普攻使其禁止行动并附加大额减抗。技能攻击是打锥子形3敌人,但敌人如果位于最后一排,则只能打一个。 属性配置上,建议以血量为主,继续提高英雄生存能力。英雄有每回合开始额外攻击的能力,速度就不那么重要了。 小编抛砖引玉,更多搭配使用技巧,等您来发掘!

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