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扩散性ma日服 悲剧早定扩散性百万亚瑟王国服停运

2025-08-17 11:40:07
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AI智能总结导读

《扩散性百万亚瑟王》(扩散性MA)国服于11月24日宣布停运,此前该游戏日服、韩服已先后宣布停运,停运原因是无法提供满意服务。这款曾在二次元圈火爆的卡牌类RPG手游,因核心成员离职导致程序难更新、后期运营向大R倾斜流失用户,再加上同系列新作《乖离性MA》的冲击,最终走向落幕。

11月24日,SD宣布即将停止《扩散性百万亚瑟王》(以下简称《扩散性MA》)国服运营工作,这款13年7月上线运营,宣传声势浩大,一度成为游戏圈话题的氪金手游终于即将落下帷幕。 然而这并不是突然性的停服,《扩散性MA》日服在今年3月宣布停运;此前《扩散性MA》韩服宣布于10月30日停运。运营方表示,停运原因是无法为玩家提供满意的服务。 这款手游究竟是怎么了?首先让我们先了解一下《扩散性MA》这款作品。 日本著名手游《扩散性MA》是日本著名游戏公司SE继《混沌之戒》之后,推出的又一款基于原创原生手游。该游戏的剧本由《魔法禁书目录》的作者镰池和马负责,游戏类型是卡牌类RPG。游戏于2012年4月首先登陆iOS平台,同年12月登陆Android平台。《扩散性MA》与同期的《智龙迷城》都算得上是2012年日本手游市场上非常具有代表性的产品。 2013年7月18日由SD代理正式推出了《扩散性MA》国服,轰炸式的地推,在微博(选择的几个名人与段子手也相对精准)、AB站、有妖气等二次元用户大量聚集的场合进行传播,利用自己多年来积累的PC端资源为这款游戏做推广,Chinajoy之后更是成为话题。 从公开的信息大家都可以看到:《扩散性MA》的火爆促使盛大游戏股价在一周内上涨近30%,并在推出首日成为Appstore免费游戏下载榜的第一位。 如此火爆的游戏为何这么快的走向没落? 我们先从《扩散性MA》日服开始说起。或许所有人都没想到,《扩散性MA》如今的停运早在其上线之时就已注定。 核心成员离职无人能接手,隐患早埋 《扩散性MA》日服即将停运的消息公布后,SE的岩野弘明在采访中表示早在《扩散性MA》上架的时候,因为一些原因一名核心成员离开了团队,而这直接导致开发团队无法对游戏的核心程序进行更新。这一问题在最初还没有对产品的市场表现产生直接影响,但游戏运营进入第2年后情况就完全不同了。 网友调侃《扩散性MA》程序员的行为 开发团队曾经考虑过完全重写这一部分的程序,但当时《扩散性MA》已经有大量用户,要在兼顾运营的同时重写核心程序代码对于团队来说负担太大。2013年下半年开始《扩散性MA》的运营策略开始向大R倾斜,而这也直接导致用户的大量流失。事实上,《扩散性MA》中后期的运营一直为日本地区玩家所诟病。 《扩散性MA》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排名变化 内部竞品《乖离性MA》成为最后一根稻草 如果说开发团队内部问题是《扩散性MA》原本就存在的不安定因素、中后期糟糕的运营是导火索的话,那《乖离性MA》就是压死《扩散性MA》的最后一根稻草了。 《乖离性MA》(原名:乖離性ミリオンアーサー)是SE于今年11月推出的手游新作,《乖离性MA》和《扩散性MA》享有同一个世界观、同样以卡牌的收集、战斗为核心要素,在玩法上进行迭代(从全自动转为手动)。可以说《乖离性MA》是《扩散性MA》的正统续作。 在最初的计划中《扩散性MA》和《乖离性MA》会有一段并行运营的时间,来确保整体收益的平衡并完成用户迁移。但《扩散性MA》后期用户流失迅速、同为MA系列的《乖离性MA》的市场反应却好于预期,在这样的情况下继续同时运营两款产品显然不是什么好主意,所以SE在这个节点上选择了弃车保帅。 《乖离性MA》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排名变化 SE的安藤武博在采访中解释,《扩散性MA》这般落幕方式也是出乎他们意料的,这对于SE来说也是一个失策,否则此前SE就不会大费周章地推出《实在性MA》了。(《实在性MA》原名:实在性百万亚瑟王,是以《扩散性百万亚瑟王》为原型制作的一档综艺节目)。 曲终人散《扩散性MA》国服最终停运 在SE运营的日服停运之后,没有原作的支持下《扩散性MA》国服也没有支持太久,如今也终于面临停运的境地。而由网易代理的《乖离性MA》却取而代之,不可不说这一仗SD是在预料之外也是预料之中惨淡收场。 虽然遇见过不少游戏停服停运的情况,但如此声势浩大的开场,最终落得如此快速的消亡,不免让人唏嘘,默默的点一排蜡烛。

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