后卫该有的游戏思路:不管是大机前卫配小机后卫的阵容,还是小机前卫配大机后卫的阵容,后卫的第一要务就是保血,其次是控场,最后才是cut和输出。保血是为了尽可能的把cost让给冲锋在前、压力更大的前卫;控场则是在能保住血的前提下,在一定程度上看住对方另一个人,分担队友的压力,当然,保血依旧是最高优先级。如果你分担队友压力的代价是掉血,那反而队友的压力会更大,因为这意味着队友必须打的再凶一点、再掉更多的血、换更多的觉醒才能维持住体力调整;最后的cut和输出就没什么好说的了,cut是在队友被连的时候尝试支援,但要注意的是要在能保住血的前提下才去支援,如果cut有风险,那就没必要勉强自己去救,安心保血就好。输出则是在队友吃双锁的时候,像视频里教学讲的那样前压(但不是真的进攻,仅仅只是前压),给敌方压力,逼迫敌方分出一部分注意力在你身上,以此来减轻队友的压力。当然,如果你都前压了,敌人仍然不知悔改的双锁你队友,那么这时候,前压就需要转为真正的进攻、取伤。可能有人要问,如果我以保血为首要目的,结果队友那边压力太大疯狂掉血怎么办?这就涉及到我视频中讲的觉醒思路了。实际上,在队友开觉前,队友所掉的所有血量,都只是以另一种形式存放在了觉醒中。只要在队友开启觉醒的时候,你配合着协同进攻,让队友的觉醒成功取伤、做到事情,那么前面白给掉的血就完全没关系了。这就有点像大学的期末考试,你成绩不及格并不会直接挂科,而是会进行补考,只要补考及格,依旧能通过。当然,如果连补考都寄了……那就真没办法了。也就是如果队友觉醒之后你没能配合好他让他取伤,让他把觉醒浪费了,那他前面掉的血那就是真的掉了。至于该如何配合队友的觉醒,这就要看视频里所讲的内容了,即配合队友的觉醒协同前压(并非真的边往前移动边真的疯狂进攻,而是通过往前移动来施加压力)。本期教学出自2026年3月28日的直播,感兴趣的玩家可以去学习一下立回思路,我直播是很喜欢边播边分享游戏思路的,希望各位都能有所收获BV15BXyBSECK




换一换 































