
技能我都没有翻译,我随便叫的哈
初始技能为发射一根藤条对敌人造成伤害的同时减缓速度,减缓速度虽然不能起到什么大用,但是你去看德鲁伊的技能,就会发现这个藤条还行,如果这个技能能像踢击一样打断敌人施法就更强了,但是藤条不是光线,有些时候你随便走一下都能躲藤条
回血系:
初始回血技能,我法伤到15多的时候,他就能给我回40多点血,法师前期才多少血啊,还不错,在团战收尾的时候自己偷偷加一下
治愈圈,说实话,他范围小,从自身扩散到外面一圈,范围内的友军会受到回血,只能说不太强,好用就不好用
回血圈:使一个领域内的友军受到回血buff,放在那种空旷的地图近战堆里面放一个也是能加到一些经验的,偶尔给自己加一下也很不错
总结:和牧师的一样,但是回血更慢,其余与牧师基本保持一致
藤蔓类:
藤地:使一个地方被藤蔓缠绕,走上去的敌人会受到持续伤害和减缓移速,同时不能发动技能、滚动和跳跃,这个和死灵法师是的墓地是一样的
藤蔓扩散:蓄力一段时间,将法杖插入地面,周围的地面会冒出藤条,对敌人造成一个伤害(好像没有击飞吧),但这玩意儿敌人如果贴你身上你就打不到,只能说是个像近战又不像近战的一个玩意儿,你说他是近战吧,他又打不到,你说他不是近战吧,他这个必须离近点才能打到伤害,实际上这个技能的用处应该是对自己周围的敌人造成伤害,而不是盲目的往前冲
总结:说实话,没有太多的表现,伤害偏低下一点,这两个技能都不是很行的那种,当然一切由你自己决定
动物类:
蜜蜂:让一个敌人被一群蜜蜂追着,造成持续伤害,不能使用技能和远程和喝瓶子,但能翻滚和跳跃,属于是墓地的究极弱化版
山羊冲撞:有时候说实话,他打不准实战起来是真的难崩,要不是因为德鲁伊缺少伤害技能,估计都没几个人会去带他,但如果真的撞到敌人还是挺不错的(造成击飞和伤害)
狼:我感觉强又不强,他伤害可能在召唤物里面算是中上流,至少比熊强,当然也可以和熊配着用
熊:说实话,你不如去玩狂暴的,这个和狂暴的幽灵熊一致,狂暴至少本身强,熊的话攻速可能有点慢,不如狼的高伤高攻速,实际情况下,召唤物适合打简单模式的法师,群战不行,刚上前去就被几下子达斯了
总结:有点成分复杂,这类你要是想带的话,推荐在狼或山羊
总结:德鲁伊是名法师,但是因为远程伤害太少,和牧师排到一个等级,啊不,牧师有护盾,回血比他快,伤害也有,buff很强(比如说祝福,直接清除负面效果还是很强的),德鲁伊根本没有这些,再说说为什么我觉得德鲁伊弱的点在哪,法师里的普攻较为刮痧,都是靠技能打伤害,你技能不强,那这个法师基本就不强,这个法师也就只能去抢抢人头了
