【更新公告】奇葩战斗家8.20停服维护公告

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奇葩战斗家-多人乱斗 笑到劈叉

亲爱的战斗家:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《奇葩战斗家》计划将于2025年8月20日7:00-12:00进行停服版本更新,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服。

【更新时间】:2025年8月20日7:00-12:00

【更新范围】:《奇葩战斗家》正式服

【反馈渠道】:更新后出现任何游戏相关问题,请在本帖子下留言或通过游戏内【客服】通道与我们反馈

【更新内容】

1.新增英雄

a.末日先生

2.新增英雄皮肤

a.安吉拉:末日铁拳

3.新增配件

a.四叶草:飞行模式(唯一)

b.电钻:机油泄露(唯一)

c.大嘴花:能量消化液(唯一)

d.煤气罐:煤气喷射(唯一)

e.电钻:高速电机(数值)

f.煤气罐:小阀门(数值)

g.注:绘梦赛季配件,已可以配件试用和黑市购买

4.新增表现道具

a.烈焰红唇:福音

b.MVP动作:创世纪

c.胜利动作:虔诚

d.失败动作:被缚者

e.出场动作:天谴

5.功能调整

○[一卡通]

▪增加110/120/130级的额外奖励

▪基础版奖励调整,精良宝箱券100→115,金币16000→9500

○[基础界面]

▪玩法入口界面布局更紧凑,更容易找到右侧的玩法

▪调整主页副菜单排布,移除“奇葩社区”、“组队大厅”

▪主页显示当前所选英雄战力标、养成情况、总战力数值

▪“开房间”界面新增“组队大厅”按钮

○[战力]

▪赛季重置后,重复领取某个总战力的奖励降低,首次领取不受影响

▪新增63100~66000的战力奖励

▪战力界面的进度条会显示历史最高战力

▪段位/战力未领取的已解锁奖励,会在下赛季自动发放

○[编辑器]

▪优化了推荐算法,新地图更容易被推荐

▪推荐地图入口仅在每日8:00~24:00开放,以防匹配时间过长

▪移除随机地图入口

○[续充礼包]

▪续充礼包奖励内容中“唯一配件可选包”升级为“未获取唯一配件的可选包”

○其他

▪新增了对“坐挂车”行为的检测与处罚

▪新增了随机播放个性动作的选项

▪新增了屏蔽敌方武器皮肤特效的游戏设置项

▪优化了聊天频道的线路选择交互区域

▪扭蛋奖池中已拥有的物品将显示UI标记

▪屏蔽队友语音时将一并屏蔽对方的局内聊天文本

▪史诗宝箱券和扭蛋币抽取过程中,抽中的“大量技能芯片”从6~12本随机数量调整为固定16本

▪黑市会优先刷出最新加入的传说配件

6.玩法调整

○[玩法事件]

▪末日之邀:路人战-旧街,场景中出现末日先生的核弹

▪利维坦:精英挑战-丰饶平原/小桥流水,河流中随机出现利维坦鲸鱼

▪事件持续一个赛季

○[阵营战]

▪被进攻方拿到3星时,可对进攻方发起一次反击战

▪新增防御物件视频介绍功能

▪新增防御物件:护盾塔、治疗塔

▪商店的触发区域增大,开局自动打开商店界面

○[小地图]

▪淘金热/矿塔战线/斗地主,增加小地图

▪更新了部分玩法的小地图,让路径选择更清晰

▪战败标识现在会全图显示

▪武器盘刷新会动态显示,仅显示友方视野内的

▪受显形状态的敌人,会在小地图显示位置

▪优化了部分玩法左上角时间显示

○其他

▪淘金热-夹心冰岛,冷风间隔18s→30s,减少部分冰面

▪路人战/淘金热,空投生命值1500→4800

▪金猪劫案-旧都入口,栅栏生命值5500→7200

7.平衡调整

a.英雄

▪[卡伦]

•秩序·十二骑士/闪能技,召唤秩序骑士后,需要主动施放技能

•秩序·十二骑士/闪能技,无册封的秩序骑士时,无法使用

•生命值,2800→2700

•优化了细节表现和交互体验

▪[宁弃疾]

•行医之道,回复生命值50→70

•升级成长现在基于基础属性

▪[狮玄]

•生命值2400→2700,攻击力120%→110%

•狂野之心/闪能技,未命中冷却0.5s→0.1s

•狂野之心,最大伤害1700→1558

•闪能技,爪击伤害400→495

•优化了嗷呜!指示器和过墙距离

▪[小僧]

•敏捷珠,护盾300→400,持续时间2s→3s

▪[彗]

•闪能技,动作时间0.5s→0.8s

▪[霍去病]

•责任,蓄力期间移除坚韧状态

•承诺,回复生命值600→500

•装备-输液瓶,回复生命值250→300

▪[袁理]

•量子凝聚,持续时间16s→13s

▪[迈克]

•格挡,弹反判定时间0.8s→0.5s

▪[堇]

•升级成长现在基于基础属性

b.武器

▪[锯鳐]

•旋风攻击(传说),浮空时间1s→1.3s

•旋风攻击(史诗),浮空时间0.6s→1s

▪[迫击炮]

•重力炸弹,弹药量6→4,移除射程限制

•弹药箱(史诗),弹药量2→1

•弹药箱(精良),攻击-5%

•无情重炮,子弹大小5/10/15%→3.5/7/10.5%

8.视效调整

a.优化了部分界面的红点显示

b.优化了针筒-能量抽取的特效表现

c.调整了水桶-能量饮料的特效表现

d.优化了部分配件的敌我特效区分

i.包括:迫击炮-医疗弹、积木大炮-疗伤配件、步枪-爆破弹、外卖炸弹-碎地波

e.优化了投掷指示器的表现

f.优化了炫彩皮肤相关的UI表现

g.优化了对局击杀播报的UI表现

h.优化了“装备”皮肤时的按钮动效表现

i.优化了队友大招就绪时的UI表现

j.优化了成就值增加的UI表现

k.更新了普通攻击的图标表现

l.优化了霍去病/肯/小僧技能指示器缺失的问题

m.移除了部分模式死亡时的全屏变暗效果

9.修复问题

a.修复了圣歌品质的炫彩皮肤在商店排序错误的问题

b.修复了推荐页偶现刷出炫彩皮肤的问题

c.修复了堇与平衡车-穿云号炸弹交换后,炸弹方向异常的问题

d.修复了煤气罐-易爆标签,在未漏气状态下引爆不生效的问题

e.修复了跳跳杆-会心一击,无法对泡泡中的敌人造成伤害的问题

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