《二击必杀》游戏玩法与攻击机制介绍

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二击必杀

此游戏属于2D武士格斗游戏;游戏共有9名角色可供选择,每个角色的攻击招式均不同

游戏共有两大玩法:单人模式、对战模式

对战模式就是与全球玩家对战;当然也可以自行创建房间与朋友对战

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单人模式的玩法有:

  • 一命模式:用一条命通关全部回合

  • 街机模式:常规玩法,击败全部回合敌人

  • 团队对战:选择2名武士,击败全部回合敌人

  • 故事模式:通过格斗了解武士的故事;每个角色有3种结局

  • 无限模式:无限的敌人

  • 练习模式:可以看作与AI对战;虽然其他对战也是与AI对战

  • 训练模式:AI不会动,用来熟悉武士的招式

  • 一击模式:一击决定胜负

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下面简单说一下游戏的招式攻击机制

重击可以一击击杀敌人;轻击需要两下

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轻击/轻击假动作

轻击需要攻击到敌人两次才能击败敌人;但是轻击出击快,前摇短。部分角色的轻击还伴随着向前位移一小段距离。

轻击假动作可以与用来骗敌人格挡,并抓住敌人格挡前后摇进行攻击敌人。

轻击假动作是可以快速与轻击和重击衔接的。

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重击/重击假动作

重击只用攻击到敌人一次即可拿下敌人

但重击有较长的前摇需要注意,不过攻击范围也比轻击大

重击假动作不能向轻击由于与攻击快速衔接

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左右移步

通过左右移步可以快速的进行靠近敌人或躲避敌人的攻击;另外在重击或轻击打出去之前,可以通过移步来取消攻击,因为重击是有前摇的,如果在重击前摇的时候敌人发起攻击,我们就能通过移步来躲避敌人攻击。

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格挡

格挡可以挡住轻击和重击;但是格挡真正有效的只有举起武器的那1-2秒,而且格挡的前后摇期间是会被敌人攻击到的。