幻化系统 《魔兽世界》12.0新幻化系统介绍

2025-08-20 10:22:35
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导读

《魔兽世界》12.0对幻化系统进行大翻新,核心是外观与装备脱钩,绑定在新系统格子上,可设置多套外观方案,还能按位置、移动、专精等情境自动切换,单次储存有固定花费但长期更省钱,同时还有套装预览、自订套装等新功能。

《魔兽世界》12.0版本对幻化系统进行了大改,那么新的幻化系统是什么样的呢?下面请看由“BlackmoonGDI”带来的《魔兽世界》12.0新幻化系统介绍,一起来看看吧。 新的外观系统是基于目前塑型系统的加强,已经算是系统上的大翻新了。 目前的旧系统是让玩家把外观设定在装备上,也就是外观与装备绑定。新系统让外观与当前所穿的装备脱钩,外观会绑在新系统的格子上。 新界面

我就依右上角的tab一一介绍 物品 这里是塑形系统的主界面。左边是塑形的方案栏位,开购买的栏位最多可以到50格,栏位是战团绑定,所以一个账号只需要解锁一次,并且造型是每个角色独立的。 举例: 我解锁了20格方案栏位,我在A角色创了5个方案,切到B角色,B角色仍有20个栏位。 以后的外观就是绑在格子上,不是绑在装备上,在左侧的方案设定好一套套装之后,之后单件装备再怎么换都不会影响角色的外观 这就是新系统的第一个亮点 再也不会升级到一半因为你的人物换了一件新的手部或头导致角色不协调 再也不会拿到一件装备,上牦牛塑形,跑去转换台转成套装,转换后变成套装散件的样子还要重新上牦牛塑形一次(我发生N次了) 有些不常玩分身角色,这边只要设定好一次后,你可以玩到魔兽倒闭也不用在开这个界面了(*牦牛移出常用技能栏*) 套装设定好后可以用后面介绍的情境系统让他自动更换,或是直接拖曳左侧图示拉到快捷键上快速更换,在已经储存好的套装外观间切换是不需要花费任何金币的,只在将外观储存到栏位时收一次 切换的时候角色会有转一圈的特效,几乎无延迟。 这边帮大家整理了目前beta上将各部位储存到栏位上的花费 单一部位(手/护腕/衬衣/外袍): 60 单一部位:(腰/脚): 120 单一部位(头/肩/披风/胸/腿): 240 塑形双手武器: 720 塑形武器附魔: 360 隐藏任意部位: 免费 塑形整套套装: 1560 塑形整套套装含武器附魔: 2640 (注:虚无精灵种族特长会生效,上述储存到格子上的价钱会再砍半) 现行的魔兽的塑形费和卖商店的价钱有关,所以刚从remix回来的角色塑形费都很便宜,一个部位都是1G,因为卖商店只有1铜,以后塑形储存费都是单一价格。 我目前开我的角色全套塑形一次的价钱是957G,乍看之下好像价钱贵了三倍,很坑 但新系统是你只要储存好一次后,再怎么换装都不会有其他花费了。也不用多长的时间,几个礼拜后就回本了,除非你平常拿到新装备都不塑形,想想看平常一个赛季要换几次装备、武器又换了几次,长期下来节省的金币很可观。 但因为单次储存的成本很高,建议大家确定好再储存到栏位上,建到一半可以先存到自订套装去。 套装

在这里可以预览所有的套装,值得提的是你还没完全收集完的套装也会显示在这里,移到上面时会显示未完成。并且提供让你塑形未完成的套装。算是新功能,因为目前的塑形系统只能方便让你塑形你完全收集完的,如果你只缺一个部位也没办法让你塑形有的部位。这边的新功能可以。 自订套装

也就是目前塑形系统的功能,储存自订方案的功能并没有离开,玩家可以在前面尝试不同的外观组合,如果没有打算直接花钱储存到栏位上的话,可以先存在这里。我在Beta测试目前最多可以有25种方案。 另外使用上有点不太直觉,在前面设定好的套装在这边不能点图示复盖,会直接跳成该套装。只能按右上角的「新自订套装」,有点反直觉,可以预想到上线后会有人骂。 情境

最后就是这个系统的第二个亮点,每个塑形方案可以依据所在场合自动切换成的前面储存的外观方案。 目前能使用的情境分成三种,这三种底下再分细项,这些细项可以多选(如同时勾飞行座骑、探究、地城),设计师访谈有提到未来情境还会再增加: 1.位置 所有地点(懒人选择)/休息区域/房屋/角色选择(也就是登入界面) 世界/探究/地城/团队副本/竞技场/战场 2.移动 所有动作(懒人选择)/未骑乘坐骑/游泳/陆行坐骑/飞行座骑 3.专精 就是该职业各种专精 4.种族型态(半龙人与狼人独有) 虽然半龙人只有肩部和腰部会显示,但有些单件在人形态好看,在龙形态很丑,玩家可以多一个选择独立设置 FAQ 如果优先级打架了怎么办?例如两套不同的外观我同时勾了血DK和探究,那我的冰DK在探究里切成血DK会显示哪个套装? A.如果有多个造型设定符合条件,则会随机选一个。 总结,新系统的两大卖点,外观不绑装备和随场景自动切换外观 我最想用的就是进水中和飞行座骑吧 当角色进入水中时,会帮我切到潜水服 当角色骑上飞行座骑,会帮我切成飞行装,我看有人说他要设个方案让给个角色在飞行时多个风镜这样,也挺不赖的。 我觉得游戏内有很多造型很棒,象是巨龙的飞行套或是商栈的潜水套(商栈加入之后真的多了很多蛮好看蛮休闲的套装),但这些套装和我平常的游戏内容又不搭,根本没有机会用到,我也不想花钱更改我的当前外观,现在外观和装备脱绑后终于可以用了。 另外其他和塑形系统有关的更新: (1)有不同难度的团本套装,在解锁整套高级难度套装后,会自动解锁下面所有难度的配色。 举例: 我搜集了M黑石铸造厂的猎人套装全套,在搜集最后一件的那瞬间会解锁H/N/LFR的全套配色。 此更新溯及既往,所以下礼拜前夕上线玩家可以再确认一下自己的搜藏,游戏内的界面也有提示

(2)狂暴战现在可以将双手武器塑形成单手武器。 算是让玩家多一个选择,但我觉得大部分双手都比单手好看。我猜很多玩家会拿来塑形成风剑。 双手武器物前依然不能塑形成单手+副手,很残念。

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