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导读
在《桃源深处有人家》这款游戏中,玩家吐槽萝萝古镇的果果热闹坊设计存在问题,该玩法没有产出收入,还会持续消耗材料与金币,预约栏常被萝卜客人挤满,体验较差。


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《桃源深处有人家》大鹅驿站是什么?和果果热闹坊一个性质吗?投入和产出严重不成正比,性价比太低了! 我刚开始还以为我看错了呢,这设计也太逆天了吧?怎么设计出这种玩…

这活动真的好想吐槽啊,忍住忍住!只吐槽了两句,至少古镇利用起来了,至少可玩性多点了,萝萝山再接再厉啊!

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-修复建筑类似于前2个版本的开地 如果不是其余地方都开完了 不建议开贵的那几个。。

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你说数值调整需要时间,我能理解。但近期设计更大的问题是犯了原则性错误(我认为《杀戮尖塔》一代的设计原则大多经过时间检验是正确的)。 第一是新Boss沙漏的状态牌…
