
所需道具: 基格尔德进化石(锁定装备,不可替换)。 触发条件: 必须为半血以下的完全体基格尔德才能进行Mega进化。 需要通过替身或队友技能(如愤怒门牙)主动降低HP,才能满足进化条件。 技能分析 新增技能: 无。 主要特攻技能: 大地之力、核心惩罚者(Mega后变为归无之光)。 可选技能: 污泥波、真气弹、巨声、打草结。 技能池较为狭窄,缺乏多属性覆盖。 技能“归无之光” 属性: 龙系 威力: 100(Mega机制下视为强化威力) 效果: AOE全体攻击,可命中妖精系目标,无视对手能力变化。 注意: “归无之光”由“核心惩罚者”转化而来,二者不可共存。 不具备无效化对手特性的效果。 实战强度 Mega基格尔德由于被道具锁定,实际强度接近于携带生命宝珠的强行土地云。 252+ 特攻 基格尔德 核心惩罚者 对 252 HP / 100+ 特防 一家鼠: → 伤害区间:58% - 68.5%(稳定两发击杀) 252+ 特攻 生命宝珠强行土地云 热沙风暴 → 伤害区间:60.2% - 71.8%(稳定两发击杀) 虽然输出接近,但因锁定道具与技能限制,灵活度明显不足。 实战问题 启动困难: 需在半血以下触发Mega,前置操作复杂。 若未在当回合完成完全体转化,极易被敌方集火击倒。 属性弱点明显: 四倍弱冰,对白马王、古剑豹几乎无反制。 特防仅95,难以抵御密勒顿流星群或黑马王星碎。 角色定位尴尬: 普通形态为物攻型;Mega后转为特攻型。 导致技能组冲突,输出端属性分裂。 不带大地之力则难打钢系,带了又失去其他覆盖性。 环境压制严重: 薄雾场地削减龙系技能威力,对抗卡璞鳍鳍极为劣势。 与其他神兽Mega的对比 竞争对手: Mega烈空坐 问题核心: Mega烈空坐可自由携带道具; 技能池丰富、输出全面; Mega基格尔德受限严重,战术空间小。 因此,在“神战”环境中,Mega基格尔德难以与烈空坐抢占主C位置。




换一换 































